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문화포털의 크리에이터 문화PD의 영상을 소개합니다.
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[문화PD] 캠핑장에 생긴 미술관? 남한강물의 가을 윤슬처럼 반짝반짝 빛나는 여주 금은모래 작은미술관

남한강물의 가을 윤슬처럼 반짝반짝 빛나는 여주 금은모래 작은미술관에서 반짝반짝 여강과함께 개관전시회가 열린다. 이에 개관의도와 현 전시의도 및 방문객들에게 전하는 메시지를 함께 소개합니다

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이선명
등록일
2023-12-11
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[문화PD] 암표 불법 거래, 이제 끝났다! 암표상들에게 채워지는 은팔찌

관람 문화를 망치는 주범, 암표! 문화PD가 암표 근절을 위해 앞장서겠습니다 :) 암표 신고는 아래 링크에서 간편하게 할 수 있으니 많은 분들이 알 수 있도록 공유 부탁드립니다! - https://www.culture.go.kr/singo/

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문화포털
등록일
2024-06-27
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[문화PD] AI와 함께 스마트한 홈트 같이 하실래요?

AI가 화면 동작 인식을 통해 정확한 자세를 잡아줍니다! 집에서 즐기는 스마트한 홈트 생활로 모두들 건강 챙겨봅시다! -------------- Na 작년에 사 놓고 몇 번 안 쓴 요가 매트도 있는데 홈트나 해볼까? 요즘 유튜브 검색하면 명상, 요가, 맨손운동도 다 있으니까 잘 따라 해보면 되겠지! /인트로 Na 보기에는 쉬워 보이는데 (화면 전환) 스마트한 홈트생활? 기계음성 스마트한 홈트생활 프로그램 안내를 시작합니다 스마트 미러 운동 LCD 디스플레이를 통해 감지되는 동작 인식 센서로 정확한 자세부터 개인 체형별 맞춤 운동 방법까지! 단, 미러 가격만 100만원에다가 해외배송이라는 점은 참고하시길 스마트 운동 슈트 몸에 딱 맞게 입고 AI 센서를 통한 실시간 데이터 측정으로 보다 정확한 홈트레이닝이 가능! 슈트와 프로그램 구매를 위해 초기 비용이 꽤 발생한다는 것과 사이즈를 잘 골라야 한다는 점 AI 인식 댄스 프로그램 AI 동작 인식 프로그램을 통해 화면의동작을따라하면 되는 홈트레이닝 프로그램! 준비물은 보유하고 있는 캠이 달린 노트북이다 Na 당장해! 화면을 통해서 내 동작도 분석해 주고 정확도도 봐주고 그래도 화면 보면서 하니까 따라하긴 쉽네! 별 다섯 개 채우고 싶은데...은근 어렵네 마지막에 소모한 칼로리까지 나오네? 집 안에서 홈트를 해야 하는 상황에서 적절하게 사용할 수 있는 스마트한 프로그램이다 자가격리 환자든 집에서 일하는 프리랜서나 주부 등 다양한 분들이 활용해 보면 좋을 것 같다

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문화포털
등록일
2024-12-04
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[문화PD] 클릭 한번에 내 목소리가 복제된다고?

중요한 발표나 촬영을 할때, 자신의 목소리로 인해 고민해보신 적 있으신가요? 이번에 소개드릴 디지털 신기술은 그런 고민, 걱정을 싹 다 날려줄 프로그램입니다. 바로 TTS AI인데요! TTS란, 텍스트를 음성으로 변환하는 기술로, 컴퓨터 프로그램을 통해 사람의 목소리를 구현하는 것을 의미합니다. 우리 함께 조금 더 자세하게 살펴볼까요? ------ 안녕하세요 여러분! 문화PD 박세훈입니다. 여러분 혹시 목소리 때문에 고민해보신 적 있으신가요? 저는 부산에서 태어나고 자라 사투리가 굉장히 심한 편인데요. 그래서인지 이렇게 촬영을 하거나 발표를 할때, 매번 긴장이 되더라고요. 오늘은 저처럼 목소리나 억양에 고민이 있으신 분들을 위한 프로그램을 소개해드리려고 합니다. 함께 알아보실까요? 그 프로그램은 바로 Text to speech AI, 줄여서 TTS AI 프로그램 입니다. TTS란 텍스트를 음성으로 변환하는 기술로, 컴퓨터 프로그램을 통해 사람의 목소리를 구현하는 것을 의미합니다. TTS AI 프로그램의 기능은 두 가지로 나눠볼 수 있는데요. 첫 번째는 텍스트 음성 변환 기능입니다. 단순히 프로그램에 텍스트만 입력하면 다양한 언어와 목소리로 내용을 표현할 수 있는데요. 이를 통해 마케팅, 홍보, 교욱 등 여러 분야에서 경제적 비용을 절감할 수 있고, 글로벌 커뮤니케이션에도 많은 도움이 될 수 있습니다. 두 번째는 음성복제기능 입니다. 프로그램에 자신의 목소리를 학습시킨 뒤, 텍스트를 입력하면 마치 자신이 직접 말하는 것처럼 음성을 출력하죠. 저처럼 말투나 발음에 자신이 없는 사람들에겐 정말 유용한 기술이라고 할 수 있습니다. 그렇다면 이 프로그램을 어떻게 사용해야하는지 조금 더 자세히 살펴보겠습니다. TTS AI 프로그램에 들어가게 되면 이렇게 텍스트를 입력할 수 있는 공간이 있으며, 다양한 목소리를 선택할 수 있습니다. 그 중 원하는 목소리를 선택해 텍스트 입력만 하면 곧바로 음성으로 전환해주죠. 음성복제기능도 간단한데요. 복제할 음성 파일과 어떤 언어를 사용할지 그리고 악센트와 목소리에 대한 설명만 적으면 이를 분석해 음성을 복제시켜줍니다. 이처럼 텍스트를 입력하고 클릭만 하면 제 목소리를 자유자재로 복제해서 사용할 수 있었는데요. 그렇다면 이 목소리가 제 실제 목소리와 얼마나 유사한지 비교도 해봐야겠죠? 지금부터 두 가지의 목소리를 들려드릴텐데요. 뭐가 저고 뭐가 AI인지 여러분도 한번 맞춰보세요! (TTS AI / 실제 목소리 제시) 과연 둘 중 어떤게 진짜 저였을까요? 그 정체를 지금 바로 공개하겠습니다! 정답은 B가 제 진짜 목소리였습니다. 여러분 정말 신기하지 않나요? 저는 소름이 돋을 정도 였는데요. 이렇게 클릭 몇 번만으로도 수준급의 표준어를 구사할 수 있고, 심지어 현지인 수준의 외국어를 구사할 수 있다는 점이 정말 신기했습니다. 이처럼 TTS AI는 유용한 기능을 바탕으로 다양한 분야에서 활용될 수 있는 가능성을 가지고 있습니다. 예를 들어 뉴스 분야에서는 AI로 기자들의 음성을 복제해 유튜브 콘텐츠로 제공하는 경우를 볼 수 있고, 교육 분야에서도 여러 언어로 콘텐츠를 제공하거나 시각 장애인을 위한 오디오북 제작에도 적극적으로 활용되고 있죠. 하지만 기술의 발전이 항상 긍정적인 면만은 가져오는 것은 아닙니다. 목소리를 직업으로 하는 사람들에게는 일자리가 줄어들 수 있고, 음성 데이터가 유출되거나 악용될 위험성도 존재하죠. 다만 이러한 우려에 대응하기 위해 데이터 보호나 윤리적 사용에 대한 기준이 강화되고 있으며, 안전하게 기술을 활용할 수 있는 다양한 방안이 마련되고 있습니다. TTS AI는 우리가 새로운 방식으로 소통하고, 더 나은 기회를 창출할 수 있게 도와주는 혁신적인 기술입니다. 여러분도 이 기술을 활용해 보다 효율적이고 창의적으로 메시지를 전달해보는 건 어떨까요? 지금까지 문화PD 박세훈이었습니다. 감사합니다.

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문화포털
등록일
2025-01-03
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[문화PD] 디지털 에셋의 모든 것! 한국영상자료원의 디지털 에셋 플랫폼 i.AM

올해 한국영상자료원이 새롭게 선보인 디지털 에셋 플랫폼 i.AM 영화와 드라마 제작에 최적화된 고품질 에셋을 3D 뷰어로 꼼꼼하게 확인하고 바로 제작과정에 활용해볼 수 있어요! i.AM에서 함께 살펴 보시죠! --------- [나레이션] 이제는 i.AM이 영화를 제작하는 사람들뿐만 아니라 다양한 환경에 놓인 제작자들에게도 더 적은 비용과 시간으로 원하는 결과물을 만들고 새로운 시도를 할 수 있도록 도와줄 것입니다. 안녕하세요. 저는 한국영상자료원 유성관입니다. 정보자원 팀장을 맡고 있습니다. 일단은 한국영상자료원이라는 기관은 영화를 수집하고 아카이빙하는 기관입니다. 옛날에는 필름을 그대로 수집해서 아카이빙했다면, 요즘에는 다 필름으로 안 찍으니까 D-Cinema 라고 불리는 디지털 시네마를 수집해가지고, 아카이빙하죠. 그런 것처럼 환경이 변하면 저희가 수집해야 될 영상 자료도 달라질 수 있는데 그중에 저희가 디지털 에셋이라는 걸 관심 있게 봤습니다. 이제 그 이유는 뭐냐면, 현재 만들어지고 있는 거의 모든 영화나 드라마, 시리즈에서 디지털 에셋, 옛날 말로 하면 컴퓨터 그래픽스라고 합니다. 그런 것들을 디지털 에셋이라고 하고 혹은 소스 데이터라고도 하는데 (디지털 에셋을) 많은 영화들이 사용하고 있으니까 수집해서 아카이빙할 가치가 있지 않는가? 라고 생각했고 그 수집한 것들 중에서, 활용성이 높아 보이는 에셋들을 또 따로 모아서 재가공한 다음에 플랫폼으로 만들어보고자 했었죠. 이를 통해 제작자들이 제작비를 절감하면서 더 다양한 영상 콘텐츠를 효율적으로 제작할 수 있도록 돕기 위해서인데요. 이렇게 구축된 새로운 플랫폼이 바로 한국 영화 VFX 에셋 거래 플랫폼 i.AM입니다. 특히 저희는 영화 아카이빙 기관이기 때문에 영화에 쓰일 수 있을 만큼 굉장히 고퀄리티 에셋을 서비스하는 것에 초점을 두었습니다. 이를테면, 지금도 많은 민간이나 공공기관에서도 이런 에셋을 서비스하는 곳들이 많이 있거든요. 해외에서도 굉장히 많습니다. 근데 그런 것들에 대한 조금 한계가 있는데, 여러 가지 매체들에 쓰여요. 이를테면, 게임이나 가상현실에서도 쓰이는데 그런 것들보다는 저희는 영화이기 때문에 조금 더 고퀄리티, 고화질의 에셋에 중점을 맞췄고 또 한 가지는 한국적인 특성을 지닌 에셋에 집중했습니다. 그 이야기는 뭐냐면, 한국적인 것 하면은 조선시대 사극에 나오는 짚신이나 거북선뿐만 아니라 현재 우리나라를 이루고 있는 모든 환경에 속하는 에셋들도 가능하다. 이를테면 70, 80년대 다녔던 버스 아니면 80,90년대 서울 시내에 있었던 네온사인 신도시에 있는 필로티 구조의 건물 같은 것들. 이런 것들이 다 한국에서만 사용할 수 있는 것들이거든요. 이런 에셋을 집중적으로 모아서 서비스하는 것이 i.AM 플랫폼의 최대 강점이라고 생각합니다. 요즘 인건비를 포함해 제작 예산이 계속 오르는 상황에서, i.AM 플랫폼을 통해 이미 만들어진 에셋을 바로 구입해서 다운로드 받은 후 사용할 수 있으니까 중복된 에셋을 새로 제작할 필요가 없죠. 덕분에 예산 절감은 물론이고 제작 기간도 단축할 수 있습니다. (5~6년 전) 북한을 배경으로 하고 있는 드라마나 영화들이 많았습니다. 거기에 들어갈 건물들이 있을 거잖아요. 근데 그 건물들을 각기 다른 에셋들로 따로따로 만드니까 너무나 시간 낭비도 많고, 돈도 많이 들고 인력도 많이 든다는 거였어요. 그래서 현업에서 디지털 에셋들을 공유할 수 있는 플랫폼이 있으면 어떨까 하는 말을 한국영상자료원에 해줬고, 그게 단초가 돼서 이 사업이 시작되었습니다. 그리고 제작자들에게 작업의 새로운 가능성을 열어줍니다. 전에 제작한 독립 장편 영화인 마인드 유니버스를 만들 때 고품질 에셋이 얼마나 중요한지 절실히 느꼈어요. 당시에는 해외 사이트를 통해서만 에셋을 구할 수 있는 환경이었기 때문에 한국형 에셋의 필요성을 절감했습니다. 많은 제작사들이 돈과 시간을 아끼면서 필요한 에셋들을 다운만 받아가지고 쉽게 변환하고, 가공할 수 있는 거죠. 그러면 제작비도 많이 줄어들 것 같고, 그런 면이 현 업계와 가장 많은 시너지를 낼 수 있는 것 같아요. 이 플랫폼을 개발하면서 가장 중점을 둔 것은 에셋이 필요한 분들한테 돈 낭비하게 하지 말자는 거였습니다. 각 에셋마다 3D view라는 별도의 온라인 뷰어를 만들었는데, 이 하나하나의 에셋들을 다양한 방법으로 보실 수 있어요. 각도를 돌리거나, 아니면 조명을 달리하거나 텍스처를 바꾸거나, 아니면 와이어 프레임만 한다거나 이런 식으로 해서, 에셋에 대해서 다양한 각도와 방법으로 이 에셋이 무엇인지 알 수 있도록 하는 장치를 신경 써서 만들었어요. 특히 3D 뷰어 기능을 업그레이드하고 페이팔을 활용해서 영문 결제 기능을 추가하는데 집중했는데요. 사용자들이 에셋의 디테일을 더 쉽게 확인할 수 있도록 개선됐고, 영문 결제 기능을 통해서 해외 유저들이 안전하고 편리하게 한국형 에셋을 구매할 수 있도록 준비를 마쳤습니다. 에셋들을 계속 늘어나고 여러분한테 더 좋고, 유용한 에셋이 뭔지 계속해서 발굴하고 올릴 예정이에요. 그리고 내년 상반기쯤에는 정식 오픈할 예정입니다. 그때는 조금 더 좋은 서비스와 에셋으로 여러분한테 다가가고자 하니까, 많은 관심 부탁드립니다.

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문화포털
등록일
2024-12-24
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[문화PD] 암표거래의 허점,누굴 위해서 공연을 보고 있나요?

최근 유명가수 A씨의 공연 티켓이 555만원에 판매되었다고 합니다. 16만원 정가가 유명가수 A씨에게 돌아가고 암표상이 경범죄 처벌법으로 10만원 벌금을 낸다면 529만원은 누구의 손으로 들어갔을까요? 오늘은 암표거래의 현주소와 해결방법에 관한 제언 그리고 암표 거래의 단점에 대해서 이야기를 해보고자 합니다. ------------ 여기 암표로 공수한 유명 가수 티켓 두 장이 있다고 가정해 봅시다. 한 장은 발품 팔아 공연 현장에서 직접 공수해왔고 현장 밀거래 암표 나머지 한 장은 티켓 리셀 사이트에서 구매했습니다. 인터넷 거래 암표 만약 이 티켓이 진짜였다면 저는 어떻게 되었을까요? 당연히 처벌을 받습니다. 둘 중에 한 장에 관한 처벌만요. *해당 영상은 해당 구장 혹은 구단과 무관한 이야기이며 예시로 사용된 영상입니다. 암표 제제 법, 이대로 괜찮은가? 인기 있는 경기, 공연에는 늘 존재하는 암표상 출처 : PIXELS [경범죄 처벌법 제2장 제3조 ② ] 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사람은 10만 원 이하의 벌금, 구류 또는 과료의 형으로 처벌한다. (암표매매) 흥행장, 경기장, 역, 나루터, 정류장, 그 밖에 정하여진 요금을 받고 입장시키거나 승차 또는 승선시키는 곳에서 웃돈을 받고 입장권승차권 또는 승선권을 다른 사람에게 되판 사람 [경범죄 처벌법 제2장 제3조 ② ] 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 사람은 10만원 이하의 벌금, 구류 또는 과료의 형으로 처벌한다. (암표매매) 흥행장, 경기장, 역, 나루터, 정류장, 그 밖에 정하여진 요금을 받고 입장시키거나 승차 또는 승선시키는 곳에서 웃돈을 받고 입장권승차권 또는 승선권을 다른 사람에게 되판 사람 모순이 될 수도 있지만, 현행법을 의거하여 말씀들이자면 이는 사실입니다. 즉, 경기장, 역, 나루터, 정류장 등 실제 존재하는 물리적인 현장에서 직거래하는 매매에 관한 처벌법만 존재하고 있습니다. 다시 말해 저는 경범죄 처벌법 3조에 따라 현장에서 직접 구한 암표에 대해서는 처벌이 이루어지지만 출처 : PIXELS 벌금 10만 원 인터넷을 통해 구매한 티켓에 대해서는 윤리적 위반이 될지언정 마땅히 처벌할 명분이 없다는 것입니다. 윤리적 위반이 될지언정 마땅히 처벌할 명분이 없다는 것입니다. 아니, 과거에는 없었습니다. 이제는 이 또한 처벌받을 수 있는 여지가 생겨났다고 하는데요. 지정된 명령을 자동으로 반복하여 입력하는 프로그램 출처 : PIXELS 즉, 매크로를 활용해 부정수급된 표를 구한다면 말이죠. 현재도 꾸준히 1 공연법이 개정되며 제4조의 제2항을 보면 1 「공연법」 (제4조의 2 제2항) 와 같은 항목이 개정되었습니다. 이는 2023년 발의되어 올해 3월 22일에 공연법에 의거 콘서트, 행사 등 다양한 공연 콘텐츠에서 시행되었고 나아가 9월 27일 국민체육진흥법이 통과되면서 같은 법률에 의거한 처벌이 가능해졌습니다. 다시 돌아와 제가 구매한 두 티켓 중 현장 밀거래 암표 인터넷으로 구매한 티켓마저도 매크로를 활용하여 인터넷 거래 매크로 암표 경범죄 처벌법 제2장 제 3조 위반 1 부정수급된 암표였다면 제제가 가능해진 것입니다. 「공연법」 (제4조의 2 제2항) 위반 사실 이것도 어디까지나 매크로 티켓일 때 가능한 얘기입니다. 제가 가지고 있는 이 티켓이 매크로가 아니었다면... 마땅히 처벌할 조항이 없는 것도 사실입니다... 더군다나 경범죄 처벌법의 수위도 미미하여 암표 거래의 허점을 파헤치다. 그 마저도 확실한 제제수단이 되고있지 않습니다. 경범죄 처벌법으로 내는 벌금보다 암표로 얻는 수익이 더 크기 때문입니다. 출처 : irasutoya 표 사세요~! 50만 원~ 벌금 10만 원! 이런... 그렇기에 법적인 제제를 도모하기보단 공연을 주체하는 주체 업체 그렇기에 법적인 제제를 도모하기보단 공연을 주체하는 주체 업체 아티스트들이 직접 암행어사 제도, 포상 등을 운영하거나 가수 K 매니저, 암표상에게 몰래 접근해... 일망타진! 가수 J씨, NFT 티켓 발행... 암표 근절할 수 있을까? 가수 I씨, 암표 거래 적발시 팬클럽 영구 제명 1 출처 : pixels, 문화체육관광부 암표 거래, 이제는 강력한 처벌 대상! 현재로서는 암표를 100% 제제할 수 있는 법안은 없습니다. 결국 암표상을 궁극적으로 막을 수 있는 방법 중 하나는 현행법을 강화하는 것입니다. (사)한국음악레이블산업협회에서 게재한 [암표 규제에 관한 해외사례 조사] 결과 보고에 따르면 타이완에서는 타이완 암표 규정 출처 : (사)한국음악레이블산업협회 [암표 규제에 관한 해외사례 조사] 액면가나 정가의 10배에서 50배에 해당하는 벌금을 부과하 액면가나 정가의 10배에서 50배에 해당하는 벌금을 부과하 고 합니다. 국내법에 국한되지 않고 해외 사례를 발굴하여 우리나라의 현 상황에 맞게 조정하는 등 다양한 관점에서도 똑같이 처벌받을 수 있도록 암표 거래법에 대한 규제를 강화하는 것입니다. 혹은 철저한 본인인증을 통하여 출입이 가능하게 하는 방법도 있습니다 항공사에서 여권과 예약번호를 대조하는 것처럼 출처 : pixels 혹은 암호화된 NFT 티켓으로 발급하여 당사자만 입장이 가능하게 한다든지 까다로운 입장 방법을 마련하는 것도 암표 예방의 수단입니다. 암표 제제, 법 강화만이 정답인가? 정부에서는 법 강화, 공연사에서는 다양한 제도 등 다양한 방안이 논의되고 추진되고 있지만 사실 시장경제에 따라 암표라도 공연을 보고 싶어 하는 수요자가 생긴다면 출처 : irasutoya 웃돈을 주더라도 공연이 보고 싶어 ㅠㅠ 수요와 공급의 법칙에 의해 암표는 우후죽순 생겨나기 마련입니다 결국 법이 강화된다고 하더라도 수요가 있다면 암표가 생기는 것이 현실입니다. 국가에서 강력한 제제를 촉구해야 하나 우리의 윤리의식도 같이 강화해 나가야 합니다. 최근 유명 가수 A 씨의 16만 원짜리 콘서트 티켓이 최근 유명 가수 A 씨의 16만 원짜리 콘서트 티켓이 출처 : 서태지 아카이브 재판매가 원가 16만 원 555만 원에 판매되었다고 합니다. 555만 원 만에 하나 16만 원을 A 씨가 전부 가져간다고 하고 DONT TOUCH 5500000 5500000 경범죄 처벌법에 의거하여 10만 원 벌금을 낸다고 가정한다면 출처 : irasutoya +16만 원 DONT TOUCH 5500000 5390000 -10만 원 DONT TOUCH 5390000 5290000 나머지 529만 원은 어디로 갔을까요? DONT TOUCH 5390000 5290000 당연히 암표상의 주머니로 들어갔습니다 그렇다면 여러분은 누구를 위한 공연을 보고 계신가요?

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문화포털
등록일
2024-12-04
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[문화PD] AR로 누구나 다양한 스포츠를 즐겨봐요- 장애인종합복지관 발달장애인 AR 스포츠 활동

어린 아이,노인, 장애인, 비장애인, 우리 모두가 다양한 스포츠를 즐길 수 있는 방법은 없을까요? 디지털 신기술인 AR를 활용하여 누구나 쉽게 스포츠 활동을 즐길 수 있습니다! 수원 호매실장애인종합복지관 AR실에서는 누구나 스포츠를 즐길 수 있도록 발달장애인 아동을 위한 바닥형 인터랙티브 게임 콘텐츠와 모션 인식 게임 콘텐츠를 포함한 AR 스포츠 프로그램을 진행하고 있습니다. 앞으로 무궁무진한 디지털 신기술의 발전과 함께 더 다양해지고 접근하기 쉬워진 스포츠를 많은 사람들이 즐길 수 있길 바랍니다! 사용 글꼴 - 학교안심 뜀틀, 학교안심 돌담 / 출처 - [한국교육학술정보원], [교육저작권지원센터(https://copyright.keris.or.kr/wft/fntDwnldView?fntGrpId=GFT202301090000000000003)] Music provided by 브금대통령Track : Kindergarten - https://youtu.be/JZLFo2qu-Ag Music provided by 브금대통령Track : NFT WORLD - https://youtu.be/Yq6Vww9SldU ---------- 여러분은 어떤 스포츠를 가장 좋아하시나요? (출처 픽사베이) 어린 아이,노인, 장애인, 비장애인 누구나 디지털 신기술로 다양한 스포츠를 제약없이 신나게 즐길 수 있는 곳을 찾아가보았습니다! 안녕하세요. 호매실장애인종합복지관 아동청소년지원팀 총괄하고 있는 조상규라고합니다. (호매실장애인종합복지관 경기도 수원시 권선구 호매실로211 복지 서비스가 필요한 장애인 및 가족, 지역주민을 위한 공간 이용시간 평일09:00 18:00 / 토요일10:00 16:00, 일요일 및 공휴일 휴무) 장애 아동과 청소년들 관련 사업을 진행, 총괄하면서 AR 운동과 AR 스포츠 관련 사업들을 담당하고 있습니다. AR스포츠 프로그램 소개 AR스포츠 프로그램은 장애를 가진 아동과 청소년들도 (수원시 거주발달장애 아동 대상으로 프로그램 진행 온라인 및 전화 접수로 신청 가능 복지관 3층 AR실에서 매주 화요일 오후 진행 (2024년 기준)) 디지털 환경에서 보다 재미있게 운동하고 놀이 활동을 하면 좋겠다는 취지에서 기획을 하게 되었습니다. AR스포츠 프로그램, 어떻게 진행되나요? AR스포츠 프로그램은 기본적으로 동작 인식을 하는 AR 콘텐츠들을 활용을 하고 있습니다. VR처럼 고글을 쓰는 것이 아니기 때문에 장애 아동과 청소년들도 보다 쉽게 참여가가능한 점이 장점이라고 할 수 있습니다. (VR 가상현실 헤드셋 디스플레이와 트래킹 센서 등을 활용하여 생성된 실제와 유사하지만 실제가 아닌 가상 현실) 주로 AR 기술을 활용하는 바닥형 인터랙티브 게임 콘텐츠를 활용하고 있고요. (AR 증강현실 가상현실의 한 분야. 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이게 하는 컴퓨터 그래픽 기법) (AR 플로어 바닥에 투사된 화면 위 사용자의 움직임에 반응하여 다양한 연출 및 체험을 하는 상호 반응형 동작인식 체험형 미디어) 중고생 이상 대상으로는 3D 모션 인식을 주로 활용하는 게임들을 진행하고 있습니다. 인지 수준이 좀 높은 중학생이나 고등학생 이상은 되어야 규칙도 이해할 수 있고, 탁구 같은 경우에는 또 실제 탁구채를 가지고 해서 조금 사실감 있게 좀 하려고 하고 있고요. 볼링을 안 쳐봤던 친구들 같은 경우는 이렇게 연습하고 실제 또 볼링장으로 나가서 또 해볼 수도 있는 거고요. 실내에서 하니까 날씨의 영향도 안 받고, 각각 연령층에 맞는, 가능한 게임들을 저희가 선별해서 제공하고 있습니다. AR스포츠, 이용자들의 반응은? AR게임을 처음 접했을 때 여러가지 반응이 다양하게 있습니다. 처음에는 무서워하던 친구도 친구들과 함께 운동하면서 게임에 즐겁게 참여를 하고 있습니다. 아이들의 보호자분들께서도 새로운 기술을 활용해서 아이들이 즐겁게 게임하는 모습을 보셨을 때 충분히 만족하시고 꼭 장애가 있는 친구들 뿐만 아니라 비장애 학생들도 엄마아빠 손을 잡고 복지관에 놀러와서 즐겁게 게임을 하고 가십니다. 쾌적한 실내 환경에서 스포츠를 즐길 수 있고 아이들이 성장하고 운동하는 데에 많은 도움이 될 것 같습니다. 게임별로 난이도도 특징도 다양해서 장애인, 비장애인, 남녀노소 모두가 게임을 즐겁게 즐길 수 있을 것 같다는 생각이 들었습니다. 각 지역마다 AR 스포츠를 즐길 수 있는 곳들이 많이 생겨나고 있다고 하니까 거주하고 계시는 지역에서 즐겁게 체험해 보시면 좋을 것 같습니다. (호매실장애인종합복지관 AR실 아동, 청소년, 성인 누구나 이용 가능 플랫폼 활용하여 예약 이용시간 월-금9:00 18:00 / 12:00 -13:00 점심시간) 향후에는 이보다 더 넓은 공간에서 아이들이 다양한 인터랙티브 게임들을 할 수 있으면 좋겠고요. 꼭 장애 아동 뿐만 아니라 비장애 아동들도 같이 모여서 즐거운 게임과 놀이, 그리고 사회에 참여를 할 수 있는 공간으로 거듭날 수 있었으면 좋겠습니다.

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문화포털
등록일
2024-12-04
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[문화PD] 등산어플을 사용한 등린이의 등산

방구석 등린이들의 발걸을을 이끌어줄 등산 어플을 소개하는 시간을 가지고자 한다. 등산을 게임처럼 쉽고 재미있게 할 수 있게 만들어주고 초행길인 산에서 네비게이션처럼 사용할 수 있고, 등산을 통해 뱃지 수집도 가능하다. --------- 안녕하세요문화PD김범준입니다. 최근다양하등산어플들이출시되고있습니다. 표지판을보고대략적으로거리를짐작했던과거와달리디지털기술의발달로등산어플내에GPS기능.코스추천기능등다양한편의기능을사용할수있게되었습니다.그럼오늘은등산어플리케이션을이용해등산을효율적이고즐겁게즐길수있을지확인해보겠습니다.어플리케이션의추천알고리즘을통해집에서가까운등산코스를추천받았습니다.뿐만아니라산의난이도,주변정보,실제로산에방문한사람들의후기등을확인할수있어나에게맞는등산코스를정확히파악할수있습니다. 알고리즘의추천대로집에서가까운북한산에도착했습니다.오랜만에날씨도선선했고,도심을벗어나자연의향기를맡으니몸이행복으로가득차는기분이었습니다. 어플리케이션을실행한뒤,등산을시작하면,운동거리,현재속도,소모열량,현재고도등등산을지속함에있어유용한정보를실시간으로확인할수있었고,이에따라나의페이스에맞춘효율적인등산이가능했습니다. 그리고유용했던점은쉼터나아름다운전경이보이는장소를기억하고싶을떄,위치등록버튼을누르고사진이나설명을입력한뒤,같은등산코스를다시방문했을때,기억하고싶었던스팟들을더명확히기록할수있습니다. 정상에올랐거나,등산을마쳤을경우에는종료버튼을누르면지나온코스가저장됨과동시에 나의등산누적세부기록을확인할수있습니다.그리고목표를달성했을시주어지는뱃지를획득할수있어,마치게임처럼뱃지를모으는재미가또하나의동기부여가되기도합니다. 오늘은등산어플리케이션을사용하여등산을해보았는데요,디지털기술의발전이등산을포함한스포츠활동을더욱편리하게즐길수있게한다는점을확인해볼수있었습니다. 여러분도더욱재밌고활기찬하루를보내고싶으시다면,스마트폰을활용한운동어떠신가요?

제작
문화포털
등록일
2024-12-04
  • 문화예술
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[문화PD] 티케팅 실패율 0%

관람 문화를 망치는 주범, 암표! 문화PD가 암표 근절을 위해 앞장서겠습니다 :) 암표 신고는 아래 링크에서 간편하게 할 수 있으니 많은 분들이 알 수 있도록 공유 부탁드립니다! -https://www.culture.go.kr/singo/ [대본] - 대사 : (컴퓨터 앞에서 티케팅을 하는 승우 씨) - 오늘은 꼭 성공해야 해~! 지금 몇 번째야~~~! (여러 구도의 긴장되는 스케치) - 안돼! 또 실패했어! 여러분 이게 말이 됩니까?! 뭔 1초도 안 되어서 모든 좌석이 매진이냐고요! 이건 분명 무언가가 있습니다. - 제가 꼭 찾아내고 말겠어요! - 암전 - 모니터에 제목 티케팅 실패율 0% -(나뭇잎 사이로 예쁘게 햇빛이 내리비치는 어느 날) -대사 : (헤드셋을 끼고 밖에서 걸어오고 있다) 대사 : (현란하게 춤을 추며 다가오는 승우 씨) 아~ 듣기만 해도 행복해! 근데대체 왜 나는 티케팅에 실패하는 거냐고~(머리를 쓸어내리면서) (카메라를 쳐다보며) 제가요 이번에 새로운 사실을 알아냈어요. 뭔지 아세요? (구도 바꿔서) 글쎄, 암표상들이 좌석을 싹 다 예매해서 (하늘을 보면서) 우리같이 선량한 시민들이 공연 티켓을 못 구한다고 하더라고요. 얼마나 억울한 일이에요. 어휴 나쁜 사람들! (가던 길을 간다) (집에 들어와서 컴퓨터를 켠다) 대사 : (카메라를 바라보며) 오늘은 제가 좋아하는 아이돌의 공연 매표를 다시 하는 날이에요. 꼭 성공해서 여러분들에게 재미난 공연을 보여드리겠습니다. (5, 4, 3, 2, 1 티케팅 시작 1초 만에 들리는 탄성) 대사 : 와!!! 또 실패했어! 와 !!! 제가 이번에 꼭 여러분들에게 보여드린다고 했죠? 아니 무슨 1초도 안 되어서 매진이냐고 이게 말이 되냐고 ㅠ 여러분 제가 티켓을 암표상에게라도 구매해서 보여드리겠습니다! (갑자기 책 1권이 떨어진다) (책을 보면서 뭐야.) (스마트폰으로 확인하는 모습) 티켓 가격이.(화들짝 놀란다) 500만 원?! 티켓 원래 가격이 11만 원인데 500만 원?! 제가 이 티켓을 구하겠다고 별짓을 다 했어요. 피시방에도 가고요(사무실 컴퓨터) 기도도 하고요( 접시에 물을 떠서 빈다) 심지어 마사지 건으로 클릭도 해봤는데 다 실패했어요! 대체 매크로가 뭐길래 성공하는 거지?! (스마트 폰에서 갑자기 AI 설명이 나온다) AI : 매크로는 자동으로 구입해주는 프로그램으로서 1초에 수십만 번 클릭을 해 서 사람보다 빠르게 표를 구매할 수 있습니다. 매크로로 티케팅하여 부정판매시 1년 이하의 징역이나 천만 원 이하의 벌금으 로 처벌됩니다. 대사 : 처벌을 한다고?! 인터넷에선 다들 이렇게 팔던데? AI가 거짓말을 하 네. 연락해 봐야지 대사 : (암표 구매 완료 박스를 열고 기분 좋아하고 있다) 야호!!! 신난다!! 드디어 공연을 본다! 내가 이 공연 티켓을 사기 위해서 얼마나 노력했는데 (자전거 타고 배달 일 하는 모습을 보여준다) 인생! 한번 지르고 보는 거야!! (그때 팬카페 공지사항을 본다) 어? 이게 뭐야?? 부정행위로 티켓을 구매할 때 적발되면 팬카페 회원 탈퇴와 티 켓도 취소 처리될 수 있습니다. 라고? 무슨 소리야. 제발 난 안 걸렸으면 좋겠다! (갑자기 띠링 문자 오는 소리) 귀하는 부정적으로 티켓을 구매했으므로 해당 공연의 티켓이 취소되었습니다. 대사 : 말도 안 돼. 이거 실화야?? 거짓말이지?! 안돼 안된다고!!!나 다시 돌아갈래!!! 대사 : 환불... 환불 받아야해....(암표상에게 연락을 취했지만, 암표상은 이미 톡을 탈퇴해 있었다....) 으악!!! 대사 : (슬퍼하는 승우 씨를 스치며 카메라가 지나간다. 책장으로 다가가는 카메라 디졸브 헬멧을 쓰고 있는 승우 씨가 책장 사이로 보며 말한다) (전개 3의 암표 구매 모습을 보며 소리친다) 안 돼! 안 된다고!! 절대 사면!!!!불법으로 공연 티켓을 사게 되면 문제점 1: 암표 거래로 인한 과도한 가격 상승 문제점 2: 매크로를 이용한 부정 판매 행위로 인한 정상적인 구매 기회 박탈 문제점 3: 불법 거래로 인한 소비자 피해 및 안전 위협또한 매크로 이용 부정 판매 행위 금지 및 처벌 강화되어서 2023년 개정된 공연법에 따라 매크로를 이용한 부정 판매를 했을 시에 1년 이하의 징역 또는 1천만 원 이하의 벌금형이 부과된다고. 행인 1 : (팔만 나온다) 저기 뭐 하세요? 대사 : 네? 아, 죄송합니다. 제가 좀 바빠서요. 승우, 바쁜 듯 이동하며 프레임 아웃하려다 다시 화면으로 들어온다. 대사 : 여러분. 안전하게 티켓을 사기 위해선 공식 온라인 플랫폼을 이용해서 티켓을 구매하고요. 불법 거래 사이트는 피해주시기를 바랍니다. 혹시나 암표 거래를 보시게 된다면 https://www.culture.go.kr/singo/ 에 신고 해 주시기를 바랍니다.

제작
문화포털
등록일
2024-06-27
  • 체육
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[문화PD] 이젠 실내에서도 달릴 수 있다!

NFC로 간편하게 실내에서 즐기는 인터랙티브 스포츠 VR로 만나는 9.81 레이싱! 디지털 신기술을 융합한 스마트 테마파크를 즐겨보세요. ----------- 더운 8월의 제주도 어딜 가야하죠? 9.81 파크 안 가봤어? 더운 여름 제주도에서 즐길 수 있는 실내 스포츠! 9.81 파크로 여러분들을 초대합니다. 9.81 파크는 자체 제작 어플을 통해 티켓에 내장되어 있는 nfc 태그를 하여 액티비티 결과와 실시간 랭킹 등을 확인할 수 있는 스마트 테마파크입니다. 이 곳에서는 레이스와 인터랙티브 기술을 통한 실내 스포츠랩 등 다양한 액티비티를 실내외 모든 곳에서 즐길 수 있습니다. 그럼 9.81 파크의 하이라이트 레이싱을 즐기러 가 볼까요? 레이싱은 9.81 파크 어플로 등수랑 점수를 확인할 수 있대요. 아 진짜요? 그럼 우리 내기 한 번 할까? 무슨 내기? 간식 내기 하자 진 사람 오키오키 잘 먹을게, (결과를) 인정해 아니야 너는 재능충이야 9.81파크 운영의 기술 중 하나인 nfc태그! 이미 일상에서 익숙하게 사용되고 있는 nfc 태그란 정확히 어떤 방식으로 작용되는 것일까요? NFC란 가까운 거리에서 무선 데이터를 주고받는 통신기술을 말하며 복잡한 과정 없이도 쉽고 빠르게 스마트폰과 블루투스 기기를 연결할 수 있습니다. 또한 NFC는 내장된 전원이 없는 수동 장치로, NFC태그 속 회로를 통한 전자기 유도 방식으로 데이터를 전송하는 기술입니다. 메타 구팔일은 구팔일 파크의 야외 레이싱을 그대로 구현한 VR 체험 프로그램입니다. Virtual Reality, 즉 가상현실을 구현하여 실제로 레이싱을 즐기고 있는듯한 느낌을 받을 수 있는 것입니다. 메타 9.81은 날씨가 안 좋거나 키가 작은 어린 아이들도 탈 수 있어서 좋다고 생각하고 또 실내에서 VR 끼고 하는건데 실제랑 비슷해서 더 새롭고 재미있게 즐길 수 있었습니다. 실내에서 이렇게 다양한 스포츠를 즐길 수 있어서 좋았고요. 또 특히 어플을 통해서 실시간 레이싱 등수를 확인할 수 있어서 승부욕도 생기고 친구랑 내기를 통해서 이렇게 즐기다 보니까 더 재밌었던 거 같습니다. 네 재밌었습니다. 추천합니다. 굿. 안녕~ 9.81 파크로 오세요

제작
문화포털
등록일
2024-12-04
  • 문화유산
  • 서울

[문화PD] 서울의 중심, 현재를 지키는 흥인지문_600년 전의 동대문을 바라보다

[대본] 600년 전의 동대문 조선시대의 동대문을 바라보다 대한민국의수도,서울특별시 서울특별시의중심에위치한종로구에서는 대한민국의과거와현재,미래를볼수있습니다. 특히조선시대의역사를한눈에들여다볼수있는 경복궁과창경궁,창덕궁과종묘등도종로구에있죠. 그중에서도우리나라의보물제1호. 서울도성에딸린8문중하나로정동에위치한 흥인지문이있습니다. 600년전,한양도성의동쪽성곽문흥인지문 1397년도성을쌓을때함께짓기시작하여 그이듬해인1398년에세워졌습니다. 대략600년전,세워져조선말기까지존속되어오다가 1869년에이르러전반적인개축이이루어졌다고합니다. 흥인지문의바깥쪽에는석축한쪽에서부터반원형의평면을이룬옹성을쌓아 적에대한방비를견고히하였는데요. 도성내의여덟개의성문중옹성을갖춘것은이문뿐이라고합니다. 같은도성내에있는숭례문과비교해 건물의규모나형태는비슷하나, 남대문에없는옹성을갖추고있는점이주목됩니다. 앞면5칸옆면2칸규모의2층건물로,지붕은앞면에서볼때 사다리꼴모양을한우진각지붕입니다. 전체적으로흥인지문의건물양식이 조선후기의특징을잘나타내주고있습니다. 역사문화관광의중심,낙산 조선의수도한양을둘러싸는한양도성은 현존하는세계도성중가장크고잘보존된문화유산입니다. 한양도성구간중가장걷기좋은낙산성곽길을따라 600년이넘는역사와탁월한가치를보고느낄수있는데요. 서울의한양도성(사적제10호,세계유산잠정목록)은 조선의수도한성부를둘러싸고있는네개의산 백악산,인왕산,낙산,남산을 따라쌓은총길이18.6km의조선시대성곽입니다. 혜화문에서흥인지문까지이어지는낙산구간은 현재에도많은사람들의사랑을받고있습니다. 낙산(124m)은서울의좌청룡에해당하는산으로내사산중가장낮은데요. 생긴모양이낙타등처럼생겨낙타산,타락산이라고부르기도해요. 역사와현재,그리고미래가공존하는동대문 600년전,흥인지문을지나던조선의사람들과 600년후,흥인지문을지나는우리. 시간이지났어도,함께공존할수있는이유는 공간이주는함께라는가치때문아닐까요? 60년 전의 동대문 편이 2탄에서 이어집니다. 제작 문화PD 나진희 문화체육관광부 KCISA 한국문화정보원

제작
나진희
등록일
2022-12-04
  • 체육
  • 전북

[문화PD] 국내 최초 익산에 있는 이 곳 알고 계셨나요?

익산 반다비 체육센터에 있는 가상현실 스포츠 체험센터에 다녀왔습니다 시설도 굉장히 우수하고, 체험할 수 있는 스포츠도 다양하니 한 번씩 놀러가보세요 ------ 안녕하세요 여러분 재웅pd입니다. 요즘 익산의 자주 오는데요. 육성에 정말 다양한 볼거리 들이 많은 것 같아요. 지난 재웅도 정말 재밌었는데 관심이 있으시다면 여기 위쪽에 우상단을 클릭해서 봐주시면 감사하겠습니다. 자, 본론으로 돌아와서 제가 이번에 소개해드릴 곳은 바로 익산시 가상현실 스포츠 체험관 입니다. 익산시 장애인 체육회 가상현실 스포츠 체험관은 대한장애인협회가 주관하는 공모사업 가상현실 스포츠 체험공간 사업에 선정되어 익산 반다비 지원센터가 천안, 인천과 함께 국내 최초로 가상현실 체험센터를 운영하여 분야를 체험을 하고 있습니다. 든 컨텐츠는 장애인, 비장애인 누구나 지원 가능하지만 주로 장애인들 우선으로 참가 신청을 받고 있습니다. 이 사이트에서는 야구와 티볼 양궁, 볼링, 핸드볼, 농구, 축구 등을 즐길 수 있는 스포츠, 신체활동, 게임 등을 접할 수 있는 콘텐츠로 구성되어 있으며, 멀티 트레이닝에는 장애인 스포츠 특성을 살린 휠체어 육상 사이클 콘텐츠로 구성되어 있으며, 피트니스와 댄스 놀이 등이 가능한 그리드, 모션플레이 등이 배치되어 누구나 사용할 수 있는 콘텐츠를 갖추고 있습니다. 여러분, 저도 이 스포츠를 눈으로만 보고 있으니까 아주 속에서 부글부글 끓어오르고 있거든요. 그래서 저도 지금 당장 체험을 해보도록 하겠습니다. 첫 번째로 농구 대결을 했는데요. 3분 동안 누가 점수를 더 많이 획득하는지 겨루는 게임인데 제가 이겼습니다. 다음은 페널트킷 아니 골키퍼가 너무 잘 막더라고요. 저도 한 골도 못 넣었습니다. 이번에는 롱킥. 저는 발을 잘 못 쓰는 것 같아요. 이번에도 져버렸네요 양궁 하면 한국이죠. 바람까지 계산해서 활을 쏘는데 양궁은 엘리트 체육이 맞는 것 같습니다. 진짜 어렵더라고요. 뭐 그래도 자세는 좋은 거 같은데 어떻게 쏘는 거지? 이번에도 졌습니다. 이번에는 혼자서 휠체어 레이스를 했는데요. 우와, 이거 휠체어 그리는 게 엄청 힘들더라고요. 휠체어 타시는 분들이 너무 존경스럽습니다. ai랑 하는데도 꼴등해서 말 많아진 것 보이시죠? 저번 익산 승마체험이 생각나네요. 가볍게 과일 들도 베어줍니다니다. 익산 가상현실 스포츠 체험관에서는 이렇게 장애인 분들의 가상현실 체험 콘텐츠 뿐만 아니라 비장애인 분들도 콘텐츠를 재미있게 이용할 수 있습니다. 이곳에서는 그런 구분 없이 모두가 최선을 다해 콘텐츠를 즐길 수 있는 멋진 장소라고 생각이 들었어요. 스포츠를 통해 하나 된 오늘의 콘텐츠, 너무 유익한 시간이었습니다. 누군가의 평범한 매일의 일상이 누군가에게는 간절히 꿈꾸는 환상입니다. 정신적신체적 제약이 있는 장애인들이 꿈꾸는 환상에 더욱 가까워질 수 있도록 가상현실 스포츠 체험센터는 장애인과 비장애인이 서로 다른 삶의 방식을 인지할 수 있도록 돕고 그 다른 점을 이해하는 데 있는 공간으로 활용될 것입니다. 지금까지 익산시, 장애인 체육회 가상현실 스포츠 체험센터 였습니다. 감사합니다.

제작
문화포털
등록일
2025-01-03
3,119