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국내외 문화PD가 제작한 쉽고 재미있는 문화영상을 즐겨보세요.
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4:06
[문화PD] 보람찼던 문화PD, 온라인으로 만나봤습니다. (문화PD 김승현)
문화PD 활동 많이 궁금하시죠? 오늘은 한번 문화PD를 줌을 통해 만나봤습니다! 어떻게 한번 같이 보실까요? [대본] 안녕하세요 문화PD 김종진입니다 마지막 영상을 맞아서 활동을 마무리 하는 의미로 어떤 영상을 제작하는게 좋을지 생각을 많이 해봤는데요 어떤 것을 찍으면 좋을까 생각하다가 다른 문화PD 활동이 궁금하실 것 같아서 문화PD 인터뷰 코너를 한 번 마련해봤습니다 지금 저 쪽에서 PD님이 한 분 계시는데요 저랑 같이 전라2팀에 소속되어 있으신 김승현 문화PD님을 한번 만나보도록 하겠습니다 간단한 자기소개와 문화PD를 지원하게 되신 이유 부탁드립니다 네, 안녕하세요. 빛솔스튜디오를 운영하고 있는 김승현이라고 합니다 주로 저는 영상제작일을 하고 있습니다 그러던 도중 문화PD를 지원하게 된 이유가 있습니다 저는 사실 문화에 대해서 관심이 많은데요 저는 저의 개성되는 컨텐츠로 활용을 해서 접목을 시켜서 한번 만들어볼까 해서 지원하게 되었습니다 그러면 제작과정 중에서 와닿는 일은 무엇이 있으셨나요? 저는 국립아시아문화전당에 대한 컨텐츠가 가장 와닿았습니다 왜냐하면 한국에서만 봤던 문화에 대한 컨텐츠가 아니라 각각의 중국이라든지 일본이라든지 또 세계의 중앙아시아 권역의 작품들을 보면은 아 이렇게 승화시켜서 기술로 접목시켜서 만들구나 하고도 느끼게 되었어요 한국에서만 봤던 문화콘텐츠가 아니라 아시아 각국의 콘텐츠를 볼 수가 있어서 되게 신선했다고 생각합니다 다음으로 소개하고 싶은 회차와 디지털 신기술이 있다면? 광주에서 국립광주과학관이라는 곳이 있는데요 거기에서는 우리가 늘 잊고 살았던 기술들을 보여주는 곳입니다 그냥 자연스럽게 잊고살았던 것들을 한번 더 보게 되었고요 그리고 광주하면 빛의 도시로 이야기하고 있는데 거기에 대한 빛과 과학을 접목을 시켜가지고 되게 신선한 콘텐츠로 지역을 알리고 기술에 의한 것들도 접목시켜서 알리니까 되게 신선하고 좋았던 것 같아요 문화PD를 하면서 느끼신 점이 있으신가요? 네 문화PD하면서 느낀점은 저는 개인적으로 어려움이 있었어요 왜냐하면 그 지역에서 생산된 콘텐츠를 살리는게 너무 어렵더라고요 근데 그런 어려움들을 각각의 지역에 있는 문화PD들과 함께 의논하고 또 담당 매니저님과 함께 의논해나가면서 해결해나가니까 점점 제가 성장해나가는 그런 시간들이었습니다 마지막 질문입니다. 문화PD를 지원하려는 분들에게 팁 한번만 주실 수 있나요? 문화PD를 지원하려는 분들께 TIP하나를 주자면요 자기 개성을 어필을 하면 좋을 것 같아요 예를 들어서, 매 회차마다 미션이 주어집니다 근데 그 미션을 어떻게 개성대로 표현해느냐가 참 중요한 관건이더라고요 그래서 남의 것을 보고 하면은 오히려 감점이 되고요 자기 개성대로 재밌게 살려내는 것에 대해서 어필을 하면은 좀 좋은 점수를 받지 않을까 하는 생각이 듭니다 자 이렇게 인터뷰를 한번 해봤는데요 어떻게 문화PD에 대해서 궁금하신 부분들 그리고 어떤 영상들 어떤 것들이 재밌는지 같이 보셨는데 혹시 궁금하신게 해결되셨을지 모르겠습니다 자 올해에는 저는 이번 영상이 마지막으로 찾아뵙는 것인데요 내년이나 내후년에 또 문화PD가 되어서 여러분들한테 또 좋은 정보를 소개할 수 있으면 좋겠습니다 지금까지 영상 찾아주셔서 감사하고요 다음번에 또 뵙겠습니다 이상 문화PD 김종진이었습니다
관리자
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6:02
[문화PD] 이제서야 듣는다! - 양지환 PD의 영상 제작 이야기
6개월, 반년 동안 쉬지 않고 달려왔다! 문화PD 21기가 끝나가는 때인 지금, 이제는 들어볼 수 있다! 문화PD 활동을 하면서 지환PD가 느낀 점과 그의 영상 제작 과정 이야기를 들어보자! [대본] 네 안녕하세요 문화피디 21기 양지환입니다 벌써 6회차예요 저희가 마지막 회차는 이렇게 은행나무 가을의 끝자락 이런 제주대학교에서 이렇게 마지막으로 인사를 드리는데요 그래서 영상을 제작하면서 이번엔 디지털 기술이 어떤 게 있었는지 그리고 전체적으로 마무리하는 영상 그리고 제가 촬영하면서 느꼈던 점들 그런 것들을 여러분들께 소개해 드리겠습니다 문화PD 활동을 하면서 진짜 여러가지 정보들을 많이 얻었다고 말씀드리고 싶어요 VR 기술이 있었구나 이런 다양한 테마관이 있었구나 그런 것들을 사실 잘 알지 못했는데 이번 문화피디 활동을 하면서 제가 여러 곳을 촬영도 하고 기획도 하고 이렇게 편집도 하면서 많은 사람들과 교류도 하면서 좀 다양한 정보들을 얻어갔던 것 같습니다 한 달이란 기간이 생각보다 짧더라구요 이게 기획부터 촬영 그리고 편집을 해야되는데 이제 기획같은 경우에는 저희가 기획안을 먼저 보내고 그 다음에 기획안이 컨펌이 되면 그 다음에 이제 해당 업체나 해당 기관한테 이제 협조 공문을 요청을 드려가지고 저희가 촬영 할 수 있도록 협조 요청을 드리는데 그 기간이 생각보다 많이 걸렸고 특히 기관이나 업체들은 이게 생각보다 기간이 짧다고 다른 날에 촬영을 원하시거나 다음에 촬영 원하시거나 그런 경우도 있었습니다 저는 그렇게 느꼈던 것 같아요 주제선정은 제가 주로 인스타그램 인스타그램에 이제 VR 체험 AR 체험 제주 다양한 재미들을 많이 느꼈던 것 같아요 AR부터 시작해서 AR 시스템이 있는데 거기에 플러스 미디어 아트까지 있다 이제 디지털 기술이 들어간 그런 테마관이 이런 곳이 또 있구나 그러면서 좀 많은 정보를 알았던 것 같습니다 그리고 유튜브에서도 좀 많이 검색을 했었어요 제주도 VR 제주도AR 제주도 디지털 기술 이런 걸 검색을 많이 해 봤는데 아직까지는 제주도에는 그런 기사들이 좀 많이 없더라고요 그래서 좀 아쉬웠던 아쉬웠던 기억이 많이 남습니다 저는 주로 소니 에프엑스쓰리 제가 주로했던, 작년 촬영과는 다르게 이번에는 제가 리포터 활동을 하면서 실제로 그 장소에 가서 제가 촬영하고 그 다음에 나레이션도 녹이고 그 다음에 실제로 이렇게 체험하는 모습들도 좀 많이 담았어요 후반에는 그래서 그런 것들을 많이 담으면서 필요했던 게 짐벌 짐벌이랑 그리고 제가 또 이것을 스스로 촬영을 못 하니까 항상 같이 다니는 이제 동생 한 명 데려가고 같이 다니면서 촬영했던 것 같습니다 저는 가장 재미있었던 의자는 바로 1회차요 1차 때 제가 어떤 기술을 소개드렸냐? 그중에 제 가장 기억에 남는 게 바로 스캔 핸드폰으로 스캔을 통해서 내가 원하는 편집 방향대로 편집할 수 있고 또 그 안에서 드론처럼 이렇게 촬영할 수도 있고 그런 기법들을 담아가지고 직접 체험하고 소개해야 되는데 그 반응이 꽤 좋았어요 그리고 그 기술들을 아직도 저는 가끔씩 쓰고 있습니다 저는 아까 방금 전에 말씀드렸던 그 디지털 AI 기술 근데 이게 요즘 요즘 시대에 들어서 많은 AI가 많이 등장 했잖아요 그 중에서도 촬영 촬영 AI 관련해서 정보가 많이 없었는데 이런 식으로도 촬영할 수 있고 이런 식으로도 편집도 가능한 그런 AI 기술도 있구나 그런 것들을 많이 이제 정보들을 파악하게 되면서 지금도 많이 쓰고 있고 그 기술들이 되게 재미있었어요 저에게 문화피디란 경험이었습니다 경험 왜 경험이었냐? 이런 경험들을 많이 만들어가면서 제 실력도 많이 늘었고 그 다음에 정보도 많이 늘었고 그 다음에 주변에 아는 지인이나 그런 사람들도 많이 소통을 하게 되면서 저의 영상의 삶에 있어서 경험들을 많이 쌓았던 것 같습니다 그 안에서 제 경험치도 많이 늘어났고요 그래서 저는 제 문화 피디란? 경험이었다 라고 말씀드리고 싶습니다
관리자
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4:13
[문화PD] 올해 문화PD들의 소중한 만남, 그리고 이야기
한국정보문화원 문화PD로 활동하면서 그동안 경험하지 못했던 신기술들을 소개한다. [대본] 1)자기소개 안녕하세요~ 저는 현재 광주에서 영상제작회사를 다니고있는 문화피디 21기 광주전라팀 27살 공새결입니다. 아무래도 직업이 영상쪽이다 보니 요즘 가장 수요가많은 유튜브관련 촬영 편집일을 하고 있고 문화피디를 하면서 직무향상도 많은 도움이 되는거 같습니다. 그리고 저는 저희누나를 통해서 문화pd를 알게 되었는데요 누나가해외문화피디로 활동을 하게되면서 추천을 받고 문화PD활동을 하게 되었습니다. 솔직히 면접을 많이 못봐서 떨어질줄 알았는데 다행이 붙어서 재밌게 촬영하면서 디지털관련 영상들을 제작하고 있습니다! 2)인상적이었던 장면의 제작과정이나 에피소드 아무래도 가장 힘들었던 회차인 1회차가 기억에 많이 남는데요 광주 디지털훈련센터라는 곳을 촬영하게 되었는데 광주 디지털훈련센터가 여러곳에 위치해 있다보니 여러군데를 돌아다니며 촬영하다보니까 진짜 입에서 단내가 나면서 촬영을 했던게 생각이납니다. 진짜 너무 힘들었습니다 그래서 기억에 남아요~ 무튼 힘들게 촬영을 한 만큼 우수작으로 뽑히게 되어서 가장 애착이 가는 회차이지 않나 생각도 들고 디지털로부터 소외받 어르신들을 위한 센터다보니 촬영을하면서 할아버지, 할머니 생각도 많이나고 이런곳이 존재함에 감사함을 느끼며 촬영을 했던 기억도 있습니다. 그리고 촬영 마지막에 한 어르신이 이런곳이 있어서 감사하다라는 말을 하실 때 마음이 찡한 인터뷰이기도 합니다. 3)1~5회차 영상중 가장 소개하고 싶은 디지털 신기술 개인적으로 2회차 영상이 많이 생각나는데 영상 컨셉자체가 박물관에서 운영되는 VR가상현실과 실제관람을 체험해보고 비교해보는 영상을 제작했는데 전부터 여기에 대한 호기심이있어서 기획을 하게 되었고 나름 기획안부터 만족스럽게 짜여졌고 또 제가 가장 관심있는 VR에 관해 영상을 찍다보니 2회차를 가장 소개해주고 싶다는 생각이 듭니다. 4) 문화PD 활동을 하면서 느낀 점 처음에 광주, 전라지역에 디지털 관련 촬영을 할곳이 있을까?? 될까?? 걱정을 많이했는데 기획안을 쓰면서 찾아보니까 정말 많은 곳에 디지털관련 센터들, 페스티벌이 진행되고 있다는 걸 느꼈고 많은 홍보가 필요하겠구나 라는 생각이 들었습니다. 또한 디지털신기술에 대해 많은 지식을 쌓게되고 더 많은 관심을 가지게 되었고 그리고 마지막으로 매니저님들이 너무 고생하신거같아서 감사하고 전하고 싶습니다. 무엇보다 마지막으로 매니저님께 편집본 너무 늦게 제출한거같아서 죄송하다고 말씀드리고 싶습니다.
관리자
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4:48
[문화PD] 우리는 문화PD 21기 입니다! (문화PD 이의선)
한국문화정보원 문화 PD 21기 활동을 마무리하며 느낀 점, 기억에 남는 에피소드, 나에게 문화PD란과 같은 주제로 이야기를 나눴습니다. [대본] 안녕하세요 저는 문화PD 전라 팀으로 활동하고 있는 영상 제작자 이의선 입니다 제가 문화PD 활동을 하면서 인상 깊었던 상황이 되게 많은데요 저는 그중에서도 회차가 가장 인상이 깊어요 회차 주제가 예술과 그 다음에 디지털 기술을 결합시켜 가지고 소개하는 그런 내용이었는데요 예술이라는 주제를 어떻게 풀어낼까 고민을 하다가 제가 예전의 어떤 미디어아트전시를 진행하거나 하면 어머니를 초대하곤 했었는데 어머니가 그때 저의 전시를 보고 아 나는 잘 모르겠다 이해가 안 된다 하셨던 게 생각이 나가지고 어떻게 하면 엄마에게 조금 더 예술을 가깝게 느낄 수 있게 할 수 있을까 라는 고민을 좀 하다가 어머니에게 친숙한 주제인 할머니가 떠오르게 되었어요 그래서 저도 디지털 관련된 디지털 신기술을 찾다 보니까 메타 휴먼이라는 기술이 있었고 그 메타휴먼으로 할머니를 직접 만들어서 어머니에게 보여들었을 때 그런 반응들이 어떨까 그리고 그런 과정 자체가 하나의 예술로 보여줄 수 있지 않을까라는 생각으로 회차를 작업했고 다행히도 어머니가 너무 편하게 잘 출연을 해주셨고 또 많은 분들이 되게 좋게 봐주셔가지고 가장 기억에 남는 에피소드가 되었습니다 회차에서 회차 중에 가장 많은 디지털기술을 하다보니까 다 하나 하나 기억에 남는데 그 중에서도 회 첫 더 진행했던 메타 패션이라는 개념이 있어요 메타패션은 어떤 앱 을 통해서 본인이 이제 본인의 아바타를 생성하고 그 아바타를 통해서 코디를 직접 해보는 그런 기술이거든요 그래서 직접 옷을 입어보지 않고도 이런 룩이 이렇게 어울리겠다 이렇게 알 수 있고 나아가서는 그 앱 자체에서 직접 구매까지 할 수 있는 그런 기술인데요 관광이라는 주제로 회차를 풀어냈어야 되는데 양한 많은 분들이 관광지를 직접 가시거나 관광지에 있는 기술을 소개하는 쪽으로 영상을 많이 풀다 보니까 저는 조금 어떻게 다르게 할 수 있지 않을까라는 생각으로 메타패션이라는 주제를 잡고 그 앱을 조사를 해서 이제 제가 알고 있는 패션에 관심이 많은 지인분을 섭외해서 메타패션을 풀어내봤는데요 그 때 촬영에 여름이었는데 그 실제로 코디를 입어보지 않고 앱을 통해서 하고 그 과정을 제가 직접 참여하다 보니까 괜찮은 기술이라는 생각이 들어서 메타패션을 소개하고 싶습니다 제가 문화PD 활동을 하면서 느낀 점은 우선은 저도 지역에서 어디 영상팀에 소속돼서 일을 하거나 혼자 일을 하고 있다 보니까 주변에 다양한 영상 제작자분들을 만날 일이 생각보다 많이 없었어요 근데 문화피디 활동을 하면서 거의 피디분들을 한꺼번에 알게 되었고 그리고 그분들의 작업물을 공유하면서 아 이런 주제를 이렇게 풀어 내셨구나 이곳에 가서 이런식으로 영상 제작을 하셨구나를 느끼면서 되게 많은 교류가 되었고 그 다음에 제가 직접 제작한 영상을 이제 멘토분들이 피드백을 해주시고 매니저 분들이 많이 도와주시고 하다보니까 회차에 비해서 점점점 좋아지는 것을 저도 스스로 느낄 수 있을 만큼 성장하는 게 느껴 가지고 너무 좋았습니다 저에게 문화PD란 루틴이라고 설명드릴 수 있을 것 같은데요 문화PD가 한 달을 주기로 한편에 영상을 만들어야 되는 시스템이기 때문에 첫 주에는 주제를 잡고 기획안을 쓰고 기획안을 수정하고 촬영을 하고 편집을 하고 이런 과정들이 어떻게 보면 좀 타이트하게 잡혀 있어요 근데 그런 마감들이 오히려 저에게 루틴을 자리잡게 해줘 가지고 지금 돌이켜보면 하나의 습관이 되었고 그 힘이 다른 영상 제작을 하는 데도 많은 도움이 되어가지고 저에게 문화PD란 루틴이라고 생각합니다 내년에 아마 별 문제가 없다면 기를 모집을 하실 텐데 저는 주변에 너무 추천을 하고 싶은 프로그램이고 만약에 이 영상을 보시는 분들이 이 기를 고민하고 계시다면 저는 지원을 해서 참여해 보시는 것을 적극 추천드립니다. 제가 이렇게 답변하는 거, 어떠신가요? 다른 질문 있으신가요?
관리자
조회수: 6
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2:21
[문화PD] 근대골목에서 문화피디를 만나다 (EP. 1 청라언덕)
안녕하세요 문화PD 21기 우정만입니다. 이곳은 푸를 청, 담쟁이 라, 청라언덕입니다. 근현대사의 역사를 볼 수 있는 곳으로 선교사들이 생활했던 주택 등 근대 건축물의 밀집 지역입니다. 최근에는 뉴진스 뮤직비디오 현장으로도 잘 알려져 있습니다. 제가 문화PD로 활동하면서 느꼈던 점은 아 나도 어떻게 보면 이런 부분에 대해서 더 많은 생각을 열어야 하고 더 많은 관심을 가져야 되겠다.라는 생각을 느꼈습니다. [대본] 문화 PD 21기 김성은입니다 이 근대 골목은 대구의 골목을 걸으면서 살아있는 역사를 체험하는 곳인데요 근대 골목에서 진행되는 릴레이 인터뷰 저 김성은 PD가 먼저 시작해보도록 하겠습니다 안녕하세요 문화pd 21기 우정만입니다 이곳은 푸를청 담쟁이라 청라언덕입니다 근현대사의 역사를 볼 수 있는 곳으로 선교사들이 생활했던 주택 등 근대 건축물의 밀집 지역입니다 최근에는 뉴진스 뮤직비디오 현장으로도 잘 알려져 있습니다 저는 웨어러블 로봇을 촬영 갔던 적이 있는데 그때가 가장 좀 기억에 남았던 같습니다 이유는 사실 저는 로봇에 대해서 그렇게 관심이 있다거나 아직까지 우리 일상생활에서 큰 영향을 끼치지는 않는다고 생각을 했는데요 로봇들이 환자분들의 치료에 도움이 되는 장면들을 확인을 하면서 이게 내가 생각하지 못했던 분야에서도 되게 많은 영향을 끼치고 있구나라는 것을 알게 되었고 생각을 조금 달리 하게 되어서 저는 그 순간이 가장 기억에 남습니다 저는 대구의 신기술 중에서 추천드리고 싶은 것은 대구박물관의 디지털 아트존을 적극 추천드리고 싶습니다 사실 저는 전시 자체가 어린이들이나 청소년들이 좋아할 것 같다라고 저도 선입견을 가지고 있었는데요 디지털 아트존에 입장을 하고 제가 촬영하는 순간 저도 촬영을 온 것을 이제 본분을 망각하고 되게 즐기고 감상하고 감탄만 했던 기억이 있습니다 그래서 여러분들도 대구의 신기술을 이제 확인하셨으면 좋겠습니다 제가 문화pd로 활동하면서 느꼈던 점은 아 나도 어떻게 보면 이런 부분에 대해서 더 많은 생각을 열어야 하고 더 많은 관심을 가져야 되겠다라는 생각을 느꼈습니다 인터뷰에 응해주신 우정만 PD님 정말 감사합니다 근대 골목에서 진행되는 릴레이 인터뷰 이제는 다음 PD님을 찾아서 우정만 PD님께서 취재하러 떠나시면 되는데요 그럼 이만 인터뷰를 마치도록 하겠습니다
관리자
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3:57
[문화PD] 가상현실로 장애의 벽을 뛰어넘는 스포츠 체험공간 가상현실 스포츠체험센터
장애인들의 체육을 돕는 가상현실 스포츠 체험센터를 방문하여 관계자들의 인터뷰와 실제 참여하고 있는 장애인의 인터뷰를 통해 어떻게 운영되고 있으며 어떤 사람들이 이용하고 있는지 알아보는 시간을 가져본다 [대본] 인천에 위치한 문학경기장 평소라면 스포츠를 응원하는 함성 소리가 들려야 하는 곳이지만 오늘은 많은 사람들이 특별한 장소에 모이게 됐는데요! 이곳은 인천에 위치한 대한장애인체육회 소속의 가상현실 스포츠 체험센터입니다! Q. 가상현실 스포츠 체험센터는 어떤 곳인가요? A. 크게 4가지로 나뉘고 xr스포츠 에서는 양궁, 볼링, 축구, 야구 등 다양한 스포츠 종합적으로 할 수 있는 장소라고 보시면 되고요. 그리고 엑셀액션 플로어 에서는 이제 스텝 덱이나 사이드 스텝발로 할 수 있는 운동을 할 수 있는 공간으로 알고 계신 될 것 같고, 쓰리비모션 플레이는 카메라 가 저의 모션을 인식해 가지고 하는 그런 장소인데, 육상으로 이제 주로 발휘하고 있어요. 창던지기나 원반 던지기들, 그리고 사격 같은 경우에는 레이저 사격으로 안정성까지 고려해가지고 사격이라는 종목을 장애인들이 접할 수 있게 만들어놓은 장소입니다. (4번째 남자) Q. 외부랑 외부에서 즐기는 장애인분들의 차이가 크게 있을까요? 여: 스포트한 종목을 꾸준히 오래 습득 하기까지는 장애인 특성상 좀 오래 걸리는 면이 있어요. 처음 이용했을 때는 어쨌 든 그 선생님들께서 많이 설명을 해주셔야 하고 반복적으로 학습을 통해서 뭔가 이루어져야 하는 부분이 분명히 있기 때문에 그런 부분에서 이제 발달 장애인분들 경우에는 기꺼이 똑같은 비장애인과 같은 시간을 놓고 제 운동을 학습하기에는 습득하는 시간이 오래 걸리는 부분을 비추어볼 때 좀 차별받는다고 느끼는 상황들이 많이 발생을 합니다 여기 선생님들께서 직접 타맞춤으로 설명을 다 디테일하게 해 주시는 부분이 있어서 장애인들도 이용할 때 굉장히 시간에 쫓기지 않고 유연하게 좀 운동을 하면서 도와주시는 부분들이 많아서 남: 저희가 외부에서 수업을 할 때는 한정된 물품으로 수업을 진행하다 보니까 할 수 있는 운동의 한두가지에 3가지밖에 없다고 하면 여기 가상 현실에서는 이제 한 여섯 가지 일곱 가지 일을 더해드릴 수 있는 거니까 다양성이 더 많아진 것 같아요.(4번째파일) 양궁이나 배우, 이런 종목들을 쉽게 접할 수 없잖아요. 그래서 체험을 하지 못하셨던 종목들을 여기 오셔가지고 체험할 수 있는 게 가장 큰 것 같고.(1번) 여름에는 덥고 겨울에는 축구하잖아요. 밖에서 운동하시면. 그런데 여기는 이제 여름에 시원하고 겨울에는 따뜻하게 할 수 운동할 수 있어서 비장애인분들하고 장애인분들과 같이 어울려서 좀더 쾌적하게 운영할 수 있을 것 같습니다.(4번째 파일) Q. 어떤게 재밌어요? 볼링, 자전거 따봉 _가상현실 스포츠 체험센터에서 즐겁게 즐기는 분들을 보니 저도 호기심이 들어 가상현실 스포츠를 체험해 봤는데요, 사실상 양궁, 사격 등의 운동 종목은 안전성과 접근성 면에 있어 장애인들에겐 접근하기 힘든 운동 종목이었는데요, 가상현실을 통해 장애인은 물론 비장애인들에게도 쉽고 재밌게 접근할 수 있다는 점은 가상현실 스포츠센터만이 지니고 있는 큰 장점이라고 생각합니다 사람과 사람이 만나는 데 스포츠만 한 것이 없죠? 이번 주말에는 가상현실 스포츠센터에서 서로를 이해하고 가상현실 스포츠를 통해 한 팀을 이루어 게임하듯 함께 교류를 해보면 어떨까요?
관리자
조회수: 619
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4:17
[문화PD] 요즘 꼭 알아야하는 저작권법 무료로 배우자!
온라인 시대가 되면서 저작권에 대한 관심도 높아지고, 저작권의 중요성도 더욱 커진 시대가 되었습니다. 가볍게 생각할 수 있지만 타인의 저작권을 지키는 것이 나의 저작권도 지킬 수 있는 방법입니다. 이번 기회에 저작권에 대해서 제대로 배워보고, 필요한 분야에 맞는 맞춤형 무료 교육을 받아보세요! 한국저작권위원회의 저작권 e배움터를 적극 추천드립니다! [대본] 인트로 온라인 시장에서의 저작권 문제 제대로 알고 계신가요? 간단한 ox퀴즈를 통해 알아봅시다. 전개1 퀴즈 Q1. 내가 수익을 내지 않는 비영리 목적이면 다른 사람의 콘텐츠를 게시판에 업로드 해도 된다. 정답은 x입니다. 비영리 목적이라도 타인의 콘텐츠 업로드는 허용되지 않습니다. 저작권자의 허락이 반드시 필요합니다. Q2. 콘텐츠를 만들 때 아이디어를 주거나 제작비를 지원해준 사람은 저작자가 될 수 있다. 정답은 x입니다. 저작물을 실제로 창작한 사람이 저작자가 됩니다. 아이디어를 조언해주거나 자료를 수집 또는 교정 교열을 도와준 사람은 저작자가 아닙니다. 창작을 의뢰하거나 제작비를 지원한 사람도 저작자가 아닙니다. 저작물 이용을 위해 계약을 통해 저작권을 양도받거나 이용 허락 받는 별도의 절차가 필요합니다. 이때도 저작자는 여전히 창작자이지 투자자는 아닙니다. Q3. 유튜버 A가 B식당의 음식 먹방 콘텐츠로 인기가 많은 것을 보고, 나도 똑같이 B식당에 가서 먹방 영상을 만드는 것은 저작권 침해이다. 정답은 x입니다. 아이디어는 저작권 보호의 대상이 아닙니다. 동일한 주제나 같은 역사적 배경에 대한 아이디어는 보호하지 않습니다. Q4. 내가 만든 영상 콘텐츠는 업로드 후 70년 뒤에 자유이용 가능하다. 정답은o입니다. 일반 저작물의 경우 저작권자의 사후70년 이후 자유이용 가능하고, 영상 저작물의 경우 공표된 때부터70년 이후 자유이용 가능합니다. 저작권 e배움터 소개 이렇게 ox 퀴즈를 통해서 저작권법에 대해 간단히 알아봤습니다. 생각보다 알고있으면 좋은 내용이 참 많죠? 이렇게 중요한 저작권을 정확하고 쉽게 배울 수 있는 곳이 있는데요! 바로 저작권e배움터입니다. 저작권 e배움터는 한국저작권위원회에서 만든 저작권 원격 교육 시스템인데요. 누구나 쉽게 저작권 정보를 배울 수 있도록 온라인 클라우드 서비스를 통해 저작권 교육을 제공합니다. 클라우드 서비스란 사진이나 동영상 등의 여러 콘텐츠들을 인터넷으로 연결된 클라우드 서버에 저장하여 이용하는 방법입니다. 덕분에 방대한 데이터 때문에 전산장비를 구매하거나 유지보수하는 비용이 절감되고 인터넷으로 언제 어디서든 정보를 접할 수 있습니다 사이트에서 저작권과 관련된 여러가지 유익한 강의들을 볼 수 있는데요 로그인만하면 분야별 직업별 맞춤형 저작권 강의들을 신청하고 들을 수 있습니다 교원, 산업종사자, 대학생, 청소년, 학부모 등 정말 다양한 대상으로 필요한 저작권 정보를 제공합니다 강의 내용도 유익하고, 알아보기 쉽게 설명해주고, 퀴즈를 통한 예시가 있어 이해도 쉽게 됩니다. 혹시 나에게 필요한 저작권 정보가 있다면 꼭 저작권e배움터를 활용해서 배워가시길 바랍니다 저도 영상을 자주 만들지만 몰랐던 콘텐츠 저작권을 정말 많이 알게 되었는데요 여러분들에게도 많은 도움이 되시길 바랍니다
김동민
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2:49
[문화PD] 도심속의 인공자연 빛! DDP 2023 서울라이트 ‘가을’
과거 잡초를 태워 해충의 피해를 줄이고자 하는 의미를 가지고 있는 놀이인 쥐불놀이가 있었다면, 요즘의 쥐불놀이는 조금 색다르게 바뀌었습니다. ai가 만든 인공 자연을 222m 파사드 면에 투사하는 현대판 쥐불놀이 미디어파사드를 만나봅시다. 2023년 8월 31일부터 9월 10일 까지 진행된 서울라이트 DDP 가을은 올해 연 2회로 진행되는 서울라이트 중 처음 열린 축제인데요. 다양한 나무, 꽃, 잎등은 AI가 생성한 이미지로 디지털 아트의 선구자라 평가되는 미구엘 슈발리에와 함께 진행되었습니다. 실제로 보면 엄청난 장관에 많은 사람들이 모여 감탄이 끊이지 않았는데요, 이러한 공연이 12월 21일에 한 번더 예정되어 있으니 영상을 보고 서울라이트 DDP겨울에 참여해보는 건 어떨까요? 지금까지 도시를 환하게 비춰준 2023 서울라이드 DDP 가을 영상이였습니다 . [대본] 여러분 쥐불놀이 아시죠? 깡통에 불을 붙여 빙빙 돌리는 놀이! 과거 잡초를 태워 해충의 피해를 줄이고자 하는 의미를 가지고 있는 놀이로 요즘 노출을 오래 시켜 찍는 사진으로 한때 유행했었죠 이렇게 어두운 저녁에 빛을 통해 의미를 전하는 놀이가 2023년 서울에서도 이어지고 있다면 믿어지시나요? 뜨거웠던 여름 에어컨에 의지해서 잘 견디고 계셨나요? 여행을 계획했다 더운 날씨와 감염병들 때문에 여행을 취소하신 분들이 많을 텐데요 올가을 서울 도심 한복판에 인공 자연이 자라났습니다 222m 메인 파사드 면을 이용해 도심 한복판을 환하게 비춰주는데요 다양한 나무, 잎, 꽃처럼 보이는 이것들 AI가 생성한 이미지란 걸 아시나요? 자연을 느낄 수 있는 환경이 부족했던 요즘. 창조한 기술적 자연이 실제 자연과 공존할 수 있을까?의 질문으로 시작된 이야기 서울라이트 DDP 2023 가을을 소개합니다. 거대한 UFO가 생각나는 건물 외벽에 다양한 콘텐츠 영상이 투사되고 있는데요. 이런 쇼를 건물의 외벽을 뜻하는 파사드와 미디어가 합성된 용어로 미디어 파사드라고 불립니다. 서울라이트 DDP 2023은 올해 최초로 가을과 겨울, 연 2회로 나뉘어 진행되는데요 가을은 8월 31일부터 9월 10일까지 진행이 되었고요 가상예술과 디지털 아트의 선구자라 평가되는 미구엘 슈발리에와 함께하였습니다. 그는 1978년부터 컴퓨터를 활용한 디지털 아트를 시작해 1980년대 기존의 미술 작품들을 디지털 기술을 통해 연구하며 새로운 시각적 언어를 창조하고 실험하였는데요. 이러한 공헌을 인정받아 프랑스 문화부 장관이 수여하는 가장 영예로운 훈장을 수상했습니다. 투사되는 영상은 meta-nature AI로 서울라이트 DDP 2023의 주제인 Digital nature로부터 영감을 받아 탄생되었습니다. 현대 사회에서 실제 자연과 기술적 자연이 어떻게 공존할 수 있는지 시적이고 은유적인 방식을 사용하는데요 다양한 나무, 잎, 꽃 등의 데이터베이스를 기반으로 AI가 생성한 이미지와 결합해 탄생한 이 영상은 가상의 정원이라 불리며 사계절의 흐름에 따라 종류별로 개화하고 사라지는 인공적인 생명을 아름답게 보여줍니다. 이어서 기아디자인의 메시지를 담은 미디어 파사드도 DDP를 아름답게 물들여 주었는데요 같은 시간 DDP 잔디 언덕에는 스위스 설치예술가 댄 아셔가 선보이는 Borealis(보레알리스) 북반구의 빛(Northern Lights)작품도 보여주었습니다. 실제로 보면 엄청 몽환적인 분위기에 가족, 연인 너나할 것 없이 행복해 했습니다. DDP에는 서울라이트 말고도 다양한 프로그램들이 준비되어 있는데요, 홈페이지에 들어가 미리 꼼꼼히 읽어보고 관심있었던 프로그램에 참여해보는것도 좋은 방법이 될 것 같습니다. 아름다웠던 가을 미디어 파사드 12월 21일에 또 한 번 열리는 서울라이트 ddp 겨울에 방문해 2023년을 마무리해보는 건 어떨까요?
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[문화PD] 할머니 메타휴먼을 본 엄마의 반응은?
5년 전, 세상을 떠난 할머니를 메타휴먼으로 작업하여 엄마에게 보여주다 [대본] 5년 전 세상을 떠난 할머니를 메타휴먼으로 보여주다 #1. 인터뷰 Q. 예술은 무엇일까요? A. 예술? 예술이 자기가 가지고 있는 재주? 이해가 잘 안되지 빨리빨리 젊은 사람하고는 다르게 딱 딱 연결이 돼서 이해를 못 하겠더라고 시간이 지나야 그게 이해가 되더라고 Q. 신기술이란 무엇일까요? A. 엄마 세대에는 그런 걸 접하지를 못해서 조금 두려워 (주제가 엄마에게 익숙한 사람이라면 신기술과 예술을 가깝게 느낄 수 있지 않을까?) = 엄마에게 메타휴먼 할머니를 보여준다면 어떨까?#2. 메타휴먼 작업 화면 Na. 언리얼에서 제공하는 메타휴먼 크리에이터라는 프로그램으로 할머니 메타휴먼을 제작해보도록 하겠습니다메타휴먼 크리에이터를 켜면 다양한 캐릭터들이 존재합니다 Zero부터 시작하는 것은 아니니 너무 겁먹지 않아도 됩니다 할머니의 뼈대가 될 캐릭터인 Sook-ja를 골라주었습니다 먼저 헤어스타일을 골라줍니다 다양한 헤어들이 있으니 하나씩 둘러보다가 할머니 헤어와 가장 비슷했던 곱슬머리로 결정!두 번째로는 가장 중요한 작업인 스컬프트 순서입니다 얼굴에 활성화된 여러 점을 활용하여 각 부위의 크기와 모양을 만져주는 작업입니다 특히 인상을 결정하는 눈, 코, 입 등은 집중해서 작업해 줍니다 Alt 키를 누르면 화면이 회전 가능합니다 다음은 스컬프트 아래 이동 버튼을 눌러 각 부위의 위치 조절을 통해전체적인 비율 조정을 해줍니다 스킨 탭에서는 톤과 주름 디테일 작업이 가능합니다 이 외에도 주근깨, 홍조, 홍채 등 간단하게 디테일한 작업이 가능합니다 헤어스타일 자체의 변화는 어렵지만 컬러와 흰머리 강도는 조절이 가능합니다 작업 배경은 심심하기 때문에 스튜디오 배경과 조명을 조절해 줍니다 웃는 얼굴이였던 할머니의 표정을 떠올리며 할머니 메타 휴먼 완-성 #. 엄마의 반응 엄마 눈 떠봐! 할머니 메타휴먼을 본 엄마의 반응은? 할머니는... 아니고... 할머니 아니야 너무 젋게 했어...!Q. 할머니보다 젊어 보인다고?좀 젊은 할머니네 우리 엄마 이거 보니까 눈물 나려고 그래 Q. 어때? 좀 와닿아?끄덕 끄덕 Q. 오늘의 소감 전에는 그러한 기술이 발달되지 못해서 우리가 그런 걸 못 느꼈잖아 지금은 갈수록 발달이 되니깐 감동이지 Q. 이때 느낀 신기술은 어땠어? 좋았지
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[문화PD] AI와 HUMAN이 협업으로 그림을? 똥손도 금손이 되는 매직
집들이 선물, 셀프 인테리어, 기타 등등 요즘 취미로 그림을 그리시는 분들이 많이 늘었습니다~ 하.지.만 나는 똥손이라 그게 불가능하다!? 나는 다시 태어나야한다!? 낙심하지 마세요! 우리도 할 수 있습니다~ 바로 AI와 함께라면 말이죠! AI와 협업으로 그린 그림, 반고흐도 울고 갈 엄청난 그림 실력 함께 보시죠!! [대본] 안녕 ,물어보고 싶은 게 있어서. 안녕하세요. 무엇에 대해 물어보고 싶으신가요? 어떤 도움을 드릴 수 있을까요? 집들이 선물하고 싶은데 어떤 선물 좋을까? 집들이 선물을 선택할 때는 주인 가족의 취향과 집의 스타일을 고려하는 것이 좋습니다. 여러 가지 아이디어를 제공해 드리겠습니다. 인테리어 소품 아름다운 그림은 집을 더 아름답게 꾸미는 데 도움이 됩니다. 인테리어 소품 좋다. 좀 자세히 설명해줘. 그림과 아트워크는 공간을 아름답게 꾸밀 뿐 아니라 개성을 표현할 수 있는 수단입니다. 호스트의 취향에 맞는 제품을 선택해 세요. 그림 아트워크가 너무 좋을 것 같아. 그림이나 아트워크는 선물로 매우 멋진 선택입니다. 아름다운 제품은 공간의 미적 감각을 더해주고 집주인의 개성을 반영할 수 있습니다. 아래는 그림 고를때 고려해야 할 몇 가지 팁입니다. 조언 너무 고마워. 집들이 선물 받는 사람이 고흐 작품을 좋아하는데 어떤 특징을 잡으면 그림 그리는 데 도움이 될까? 집주인이 고흐의 작품을 좋아한다면 고흐 작품의 몇 가지 주요 특징을 이야기하고, 그 이를 그림에 반영하는 것이 좋습니다. 아래는 고흐 화풍의 주요 특징 중 일부입니다. 고흐는 간결하고 생동감 넘치는 색상을 사용하여 자신의 감정과 정서를 표현했습니다. 그의 작품은 평균인 색채와 대비를 통해 감정적으로 풍부하게 느껴집니다. 좋아 당장 그림을 그리로 가봐야겠어. AI야 망했어. 나는 그림에 소질이 없나 봐. 진짜 그림 그리기는 연습이 필요한 기술이며, 모든 사람이 처음부터 잘 그릴 수 있는 것은 아닙니다. 그러나 중요한 것은 흥미와 열정을 가지고 계속해서 연습하는 것입니다. 그래도 집들이가 얼마 안 남았는데 그림 선물을 직접 그려서 할 수 있는 방법이 없을까? 모방과 흉내내기. 유명한 화가들의 작품을 모든 하거나 그림을 국세하면서 그림 스킬을 향상시킬 수 있습니다.이를 통해 그림 스케일과 기술을 익히게 됩니다. 모방과 흉내 내기, 나한테 가장 맞는 필요한 방법인것 같아! AI에게 빈센트 반 고흐의 작품 스타일로 파란색 배경의 해바라기를 그려달라고 주문했습니다. 인공지능은 프롬프트를 새로운 그림을 만들어내 게 됩니다. 인공지능이 그림을 그리는 과정은 딥러닝 기술을 기반으로 합니다. 간단히 말해 기회가 사람처럼 생각하고 판단하는 기술인데, 인공지능은 이와 같은 원리를 모방하여 수백만 개의 연습샘플을 이용해 인공 신경망을 훈련시켜 사물을 분별할 수 있도록 합니다. 수많은 데이터에서 패턴을 스스로 발견하고 구분해낼 수 있는 것이죠. 이를 통해 일상에서 보이는 모든 대상을 컬러풀하고 추상적인 예술적 이미지로 바꿔주게 됩니다. 이러한 기술을 통해 우리가 주문하는 프롬프트를 기반으로 그림을 그려내는 것이죠. 이제 모방이라는 막노동을 시작해보도록 하겠습니다. 저 같은 똥손도 하루 만에 그림을 그려낼 수 있는 AI와의 그림 협업, 정말 대단하죠. 그럼 이제 그림을 전달하러 가보겠습니다. 어서와 이거 집들이 선물이야 이거 뭐야? 집들이 선물! 내가 직접 그린거야 이걸 어떻게 그려. 너 그림 못 그리잖아. AI랑 같이 협업으로 그린 그림이야 어때? 마음에 들어 너무 잘 그렸다. 나도 AI써서 그림 그려보고 싶어. 여기에 걸어두고 잘 간직할 게 고마워.
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3:30
[문화PD] 온라인에서 경험하는 새로운 예술! Google Art and Culture
우리는 미술과 예술을 경험하러 미술관 등지를 방문한다. 그러나 구글 아트 앤 컬쳐를 통해 미술관을 방문하지 않아도 명화를 관람할 수 있고, 더 나아가 새로운 방식으로 예술을 경험할 수 있다는 것을 보여주고 싶었다. [대본] -서론 파리에 있는 루브르 박물관을 방문해야만 모나리자를 볼 수 있을까요? 아니죠. 인터넷으로 검색하면 수많은 모나리자를 볼 수 있습니다. 그러나 이 모나리자의 붓 터치를 아주 생생하게 볼 방법이 있다고 하면 어떠십니까? 오늘 여러분들께 소개해드릴 플랫폼은 온라인 예술 관광 플랫폼인 구글 아트 앤 컬처와 아트비입니다. [본론] 구글 아트 앤 컬처는 세계 각국의 미술관과 박물관의 소장품을 감상할 수 있도록 만들어진 온라인 플랫폼입니다. 아트비는 전세계 미술관 및 박물관에서 제공한 그림을 무료로 볼 수 있는 사이트이고, 거의 대부분의 명화가 상업적 이용을 포함한 자유로운 이용이 가능합니다. 그럼 고화질의 그림을 감상하러 가보실까요? 아트비입니다. 저는 바로크 시대 화가 렘브란트 초상화를 보려고 합니디. 이렇게 보시면 고해상도의 이미지인 것을 확인할 수 있죠. 자 그럼 구글 아트 앤 컬처로도 넘어가볼까요? 구글 아트 앤 컬처의 장점은 초고해상도의 이미지를 제공한다는 것인데요. 우와, 엄청 가까이서 보니까 화가가 붓을 어떻게 썼는지까지 너무 잘 보이네요. 이런 초고화질의 그림을 어떻게 가져올 수 있었던 걸까요? 이는 구글에서 특수제작한 아트카메라 덕분이라고 합니다. 이 특수제작 카메라는 무려 10억 픽셀이 넘는 화소로 전세계 명화를 촬영해 디지털 이미지로 변환시킨다고 합니다. 이 외에도 구글 아트 앤 컬처에선 VR기능을 활용해 평상시에는 못 가봤던 세계 각지에 있는 유명한 미술관들을 직접 방문할 수 있습니다. 구글 아트 앤 컬처는 다양한 기능을 가지고 있습니다.그 중 첫 번째로 아트 셀피라는 기능을 소개해드리고 싶은데요. 내 사진 혹은 다른 사람의 사진을 업로드 하면 아트 앤 컬처에서 가지고 있는 다양한 초상화 중 누구와 닮았는지 알려주는 기능입니다. 구글 아트 앤 컬처에선 AR을 통해 예술작품에 내 얼굴을 입힐 수 있습니다. -결론 자 여러분 이렇게 오늘 저는 여러분들과 함깨 방구석에서 초고화질의 명화를 감상하기도 했고 AR필터를 통해 초상화에 제 얼굴을 입혀보기도 했고 아트 필터라는 기능을 통해 제 얼굴과 닮은 초상화를 찾아주는 기능도 사용했습니다. 어떠신가요? 이 영상이 많은 시청자분들께 흥미를 불러일으키길 바라며 지금까지 저는 문화 PD 원성호 PD였습니다. 감사합니다.
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4:25
[문화PD] 예술의 성지에서 느끼는 스토리텔링 형 미디어아트!
예술의 성지 홍대에서 국내 최초 스토리텔링 형 미디어아트를 느껴보세요! 책으로 예술작품을 즐기는 것보다 훨씬 더 실감 나는 체험을 할 수 있습니다 : ) 그런데 인생 샷도 찍을 수 있다고? 이건 못 참지! 바쁘다 바빠 현대사회 잠깐 쉬고 가시라요 [이 영상물은 특정 장소 광고가 아닌 디지털 신기술 소개 영상입니다.] [대본] 대본 (9월) #1 어린왕자, 다들 읽어보셨죠? 저도 어릴때 한번 쯤 읽어봤었는데요, 예술의 성지 홍대에서는 어린왕자를 주제로 한 미디어아트 전시가 있다고 하는데요, 어린왕자 뿐 만 아니라 다양한 주제로 스토리텔링형 미디어아트 전시를 한다고 하네요. 한번 가볼까요? #2 미디어아트를 전시하는 곳은 많지만, 동화처럼, 이야기에 몰입할 수 있는 몰입형 극장은, 이 띠0트만의 큰 특징이라고 합니다. 저도 이번 전시를 통해서, 어릴적 어린 왕자의 세계로 들어가보려고 합니다. #3 미디어아트극장 띠0트는, 국내 최초 스토리몰입형 미디어 아트 극장이라고 하는데요, 이 미디어아트의 높이는 5.5m, 넓이는 무려 150평의 공간이라고 합니다. 제가 전시를 보면서 몰입이 잘 되는 이유였나 봅니다 ㅎㅎ [인터뷰] 이제 기존의 미디어아트 같은 경우는 자연을 모방하거나 아니면 이제 어떤 단편적인 즐거움을 주는 방향성으로 제작이 되었었다면 저희는 기존의 미디어아트와 조금 다르게 어떤 서사적인 구조를 결합시켜서 이야기를 통해 관객들에게 진정성 있는 메시지를 전달하고자 이런 스토리 몰입형 미디어아트를 기획하게 되었습니다. #4 저도 촬영하면서도 영상의 스토리에 몰입하면서 어린왕자의 행성, b612로 들어가고 있었는데요, 그렇다면 스토리에 몰입할 수 있는 특별한 기술적인 요소가 있을까요? [인터뷰2] 프로젝션 맵핑과 미디어파사드라는 기술을 활용해서 벽면과 바닥, 전체가 이제 영상에 투사가 됨으로써 관객들이 그 이야기에 빠져들 수 있게끔 그런 체험을 할 수 있는 공간으로써 디지털 신기술을 이용하여서 미디어아트를 만들어보게 되었습니다. #5 또한 처음에 언급했듯이 다른 전시도 있는데요, 에곤쉴레와 클림트 전시가 있습니다. 이 전시도 어린왕자와 마찬가지로 스토리 몰입형 미디어아트 전시인데요, 19세기 후반을 대표하는 표현주의 화가인 에곤쉴레가 바라본 세상을 여러분도 느끼시길 바라겠습니다. #6 미디어아트를 관람한 뒤에 옆 공간으로 나오면 이제 띠0뜨에서 진행하고 있는 에곤쉴레와 클림트, 어린왕자 인 서울 이 두가지의 체험형 부스를 즐길 수 있는데요, 여러가지 공간이 있는데 저는 이 공간이, 가장 마음에 드는 것 같습니다. 일반 책으로 즐기는 것 보다 이렇게 체험하면서 동화를 즐기니 더욱 실감나게 이야기를 즐길 수 있습니다. #7 동화속에서 어린왕자는 우울하거나, 쓸쓸하거나, 기분이 좋지 않을 때 석양을 본다고 하죠. 여러분들도 노을 앞에서 일상 속 조그마한 휴식, 위로를 받아보는 것도 추천 드려요. 에곤쉴레와 클림트, 어린왕자 인 서울 미디어아트를 관람하고 난 후, 저도 8가지 체험부스에서 전시의 여운을 느껴보았습니다. 이렇게 다양한 배경으로, 여러분들이 원하는 인생샷을 남길 수 있습니다. 이 모든 포토존은, 여러분들이 관람하신 어린왕자 인 서울, 에곤쉴레와 클림트의 스토리와 모두 연결되어 있다고 할 수 있습니다. [인터뷰3] 저희 띠0트는 이제 계속해서 새로운 스토리 몰입형 미디어아트를 꾸준히 제작을 해서 선보일 예정이구요, 홍대를 만약에 방문을 하셨을 때, 추억하고 싶은 장소나 아니면 이색적인 데이트를 하고 싶으실 때 어떻게 보면 찾을 수 있는 좋은 선택지가 될 수 있을 것 같습니다. #8 이곳에서는 스토리 몰입형 미디어아트를 기반으로 10월에는 새로운 전시가 오픈된다고 하는데요, 10월 7일 부터는 반고흐의 이야기를 그려낸 스토리 몰입형 미디어아트 전시가 있다고 합니다. 주저하지 마시고, 여러분들도 미디어아트의 세계에 같이 푹 빠져보시길 바라겠습니다! 안녕~
관리자
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[문화PD] 예술과 기술의 연금술 ‘ABB융합창작소’
ABB(AI, Big-data, Block-chain) 기술을 문화예술에 적용하고 싶은데 어떻게 하면 좋을지 고민되는 예술가들 주목! 기술 융합으로 작품을 확장하세요~ [대본] 대구문화예술진흥원에서 예술진흥팀장을 맡고 있는 박주현입니다. 기술이 점점 발전하면서 디지털 예술 세계도 확장되고 있는데요. 저희 진흥원에서는 AI, Blockchain, Bigdata를 활용해서 지역 예술인에게 디지털 아트의 경험을 제공하고 창작 역량을 강화하기 위해서 문화와 ABB 결합 지원 사업을 기획하게 되었습니다. 저는 전통적인 방법으로 민화 창작을 하고 있는 민화 작가 김리아입니다. 전통적인 방법으로 민화를 창작하다 보니까 작업의 확장으로 다양한 기술 융합을 하고 싶어서 이 수업을 수강하게 되었습니다. 사람의 감정이나 빛의 요소로 작품 활동을 하고 있는 김희진 작가입니다. 단순히 영상을 작업하는 것 그 이상으로 뭔가 기술적인 융합을 하고 싶다는 생각을 진짜 한참 했었고요. 그런 (예술과 기술과의 융합 관련) 자료들을 계속 보다 보니까 SNS에 광고가 뜨더라고요. 회화 작업을 하고 있는 황해연 작가라고 합니다. 빙하나 화산같은 지질학적 요소를 제 상상력과 결합한 그런 그림을 그리고 있습니다. 새로운 기술과 접목시켜서 제 작품의 메세지를 좀 더 잘 전달하고 싶어서 참여하게 되었습니다. 장기간 네 분의 강사분이 참여를 해주셨습니다. AI, Bigdata, Blockchain 각 파트 한 분씩 맡으셨고요. 그리고 VR(가상현실)/AR(증강현실) 부분에서도 (강사님) 한 분이 오셔서 총 네 분의 강사님이 참여를 해주셨습니다. 저는 이규원 작가이고요. 제가 맡은 파트가 NFT 부분인데요. 저 같은 경우도 이제 미술 작가인데 NFT를 처음 알게되고, 공부하게 된 계기가 NFT 미술로 알려져서 관심을 갖게 됐거든요. NFT가 미술로 알려지게 된 이유가 미술품의 특징이 유일하다. 디지털에서 가장 큰 문제점이 복제가 쉽다였는데 NFT 기술이 복제를 방지해주는 것이기 때문에 대구에서 빅데이터 처리 및 분석 회사를 운영중인 대표 오민기라고 합니다. 오히려 없다고 보시는 게 낫고요. 그래서 이번에 이 강의 요청이 들어왔을 때, 수강생분들께 어떤 강의를 전달드려야 그분들이 저한테 배운 것을 잘 써먹을 수 있을까라는 고민하에 담당자 분하고 많이 상의를 해서 강의를 계획해서 진행을 하게 되었습니다. 모든 기술이 다 어렵기는 했었는데.. 빅데이터요. 아무래도 빅데이터 부분이 제일 어려웠던 것 같아요. 예술 쪽이랑은 영.. 다른 분야이기도 하고 그걸 어떻게 좀 활용해야 되지라는 생각도 들다보니까 수업을 들을 때는 조금 어려웠떤 것 같아요. 아무래도 저는 이제 일러스트나 포토샵 같은 작업툴을 기반으로 항상 화면을 보다가 엑셀같은 그런 화면이 등장하다 보니까 조금 당황을 했고 그걸 실제로 제 작품에 적용을 시키려고 하니까 그것 또한 어려웠던 것 같아요. 일단 개념이 다 어려웠었거든요. 특히, AI의 그 딥러닝? 이런 것들은 좀 배우고 싶은데 너무 좀 어렵게 다가왔었어요. 아무래도 빅데이터가 AI의 근간이 되는 강의라서 좀 필수적으로 들어가 있긴 한데 강의를 진행해보니까 빅데이터하고 예술을 엮는 게 굉장히 힘들더라고요. 어려웠지만 재밌었던 것도 빅데이터에요. 왜냐하면 한번도 다뤄보지 않았던 걸 배우는 그 시도 자체도 스스로한테도 좀 뿌듯하고 어떻게든 이거(빅데이터)를 활용을 해서 뭔가 내 작품에 구현해낼 수 있다라는 일말의 가능성 AI 기술에 대해서 강의를 들었던 게 제일 좋았던 게 뭐냐면 여러가지 사례를 들어서 강의를 해주셨어요. 그래서 예술 분야가 저렇게 또 활용이 가능하겠구나라는 생각이 들어서 그 강의(AI)가 제일 좋았습니다. AI를 실험을 직접 해봤는데 만들어 내는 결과물이 되게 재밌는 거에요. 자기는 뭐 달고 만드는건 지 모르겠는데 마구마구 만들어 내는데 그 중에서 어떤 건 좀 말도 안 되는 것도 있고 어떤 건 좀 이거 괜찮네 하는 것도 있더라고요. 근데 실제로 미국 저작권(청)에서 AI가 만든 작품의 저작권을 가질려면 작가의 비평이라던지 (작각의) 선택이라는 부분이 들어간다고 공부를 하게 됐거든요. 그래서 결과적으로 내가 이게 예술로 만들려면은 결국 예술가의 개입이 들어가야겠구나라는 것들을 알게 돼서 AI가 제일 좀 재밌었던 것 같아요. 대구시에서는 이 사업이 민선 8기 공약 사업인 만큼 관심이 아주 높습니다. 또 저희 대구문화예술진흥원에서 운영하는 여기 대구예술발전소에서도 올해 기술융합 전시가 많이 열리고 있고요. 많은 예술인들이 기술 융합에 대한 수요는 있으나 접근이 어렵고 장비 임차료나 기술료 등의 경제적인 부담이 크기 때문에 이 사업을 통해서 무료로 교육도 받으시고 작품 제작을 할 수 있는 기회도 제공하고 있습니다. 저희는 전시라는 게 사실 저희 업이기 떄문에 홍희령 작가님과 저의 2인전을 계획을 하고 있고, 또 각자 개인전이 다 잡혀 있어요. 저는 11월에 전시, 홍희령 작가님도 4월에 전시가 있는데 이번에 만든 영상을 그 전시에 다 쓸 예정이에요. 계속 이제 예술 작품은 할거니까 기술적인 부분을 많이 융합을 해서 다양한 작품을 해보고 싶어요. 제가 지금 하고 있는 3D 아트워크와 적용을 시켜서 어떤 특정 작품을 만들어 낸다면 제 예술 커리어에 되게 도움이 될거라고 생각해서 일단 첫 번째로는 전시. 두 번째로는 이제 공부가 될 것 같아요. 지금은 디지털 미술이 아무래도 실물 미술 작품보다는 좀 낮게 평가되는 부분이 없지 않아 있는데요. 지금 알파세대라 불리는 2010년 이후에 태어난 친구들이 성인이 됐을 때, 그 때가 된다면 디지털 미술의 위상이 지금 실물 작업의 위상까지 올라오지 않을까 결과적으로 디지털 미수링 대세가 될 거라고 저는 생각을 합니다. 메타버스 기술이 굉장히 활성화되고 있죠. 데이터 아트, 이 전시공간 자체가 현실 공간이 아니라 메타버스 같이 가상공간이 확장되면서 좀 더 다채롭고 다양한 데이터 아트 작품이 나올 수 있지 않을까라는 기대가 있습니다. AI가 회화 작품을 만들어 내기도 하잖아요. 근데 그거는 또 AI가 만들어 낸 회화작품. 작가는 또 작가의 정신이 아우라가 있다고 저는 생각을 하고 처음에 사진이나 영화가 나왔을 때도 말들이 많았었잖아요. 하지만, 결국 그것들도 어떤 식으로든 예술가들의 노력과 창의성에 의해서 뭔가 예술로써 자리를 잡아가는 과정들을 거쳤다고 생각하고 AI나 그런 기술들이 결국에는 또 예술가들이 창의적인 과정들을 거쳐서 또 하나의 어떤 다른 방식으로 정착이 되지 않을까 기존에 창작하고 계시는 활동들이 좀 새로움이 필요하시다거나 기술을 융합해서 어떤 새로운 작품을 창작하고 싶으신 분들은 꼭 참여하시면 좋을 것 같고요. 사업은 크게 기술융합형 문화예술 교육과 기술 융합형 문화 콘텐츠 제작 지원. 2가지로 나눠집니다. 교육같은 경우에는 5월부터 8월까지 4개 기수로 나눠서 기본-실습-기획 역량 교육을 진행하였고요. 기획 역량 교육은 교육생 수료자끼리 프로젝트 팀을 꾸려서 멘토링도 진행하면서 아이디어 기획안 중 우수기획안은 실제 실현할 수 있는 기회도 제공하는 형태로 이뤄지고 있습니다. 모든 성과물들은 11월에 있을 ICT융합엑스포에 전시가 될 예정입니다. 지금 처음 참여하시는 분들도 상당히 흥미가 많으시고 보람을 많이 느끼시기 때문에 그런 분야에서 도전하고 싶으신 분들은 참여하시면 좋을 것 같습니다.
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[문화PD] 디지털 신기술과 예술이 한곳에!
관람객들이 현실감 넘치게 구현된 게임을 즐기고 다양한 공간을 배경으로 직접체험 할 수 있다. 이외 3D 스캐닝체험, 4D 리클라이너, AI체험 등 다양한 체험형전시물을 선보인다. 이를 통해 다양한 디지털신기술 전시 프로그램들을 직접 체험및 후기 영상을 제작하고 광주 디자인비엔날레 참여를 독려한다. [대본] 늘 새로운 신비한 디지털신기술 찾아떠나는 공PD 오늘도 어김없이 디지털 신기술을 열심히 찾는 중 기술과 디자인이 융합된 제10회 디자인비엔날레가 개최된다해서 설레는 마음으로 후다닥 달려왔습니다! 광주 디자인비엔날레에는 정말~다양한 디자인이들이 전시되어 있었는데요 일반인들에게 생소 할 수 있는 메타버스, VR, 3D펜 작품등 디지털신기술과 융합된 디자인도 선보이고 있었습니다! 그래서 눈으로도 구경하고 또 직접 몸소 체험해 보니 정말~ 재밌더라고요 자 그럼 신기했던 디자인 비엔날레 한번 들어가 보시죠! 제가 처음 마주한 것은 이 첨단 로봇이었습니다 다관절 산업 로봇으로 다양한 각도로 움직이는 게 가능하며 미래형 다관절 로봇으로 디자인되어 있었습니다 그리고 그 옆에 엑소 슈트라는 강화 학습 알고리즘을 이용하여 사용자의 의도와 상태를 예측 가능한 로봇 슈트가 전시되어 있었습니다 이 비엔날레 1관에는 기술과 디자인 그리고 미래를 주제로 전시가 되어있다 보니 저의 눈에 유독 많은 작품들이 들어온 거 같아요 공학과 예술의 융합으로 제작된 오토마타 호랑이입니다 자연과 기계의 아름다운 조화가 정말 잘 어울리는 작품이었다는 생각이 듭니다 그리고 이건 제가 정말 관심 있게 본 3D프린터에요 아기자기한 피큐어부터 유명 스포츠 스타들까지 이 3D프린터로 정교하게 제작된 게 정말 놀라웠습니다. 자 그리고 이 작품은 어떻게 보이시나요? 인공지능 마이크로 팩토리라는 작품으로 고도화된 공정의 자동화 생산 영역에 인간이 배제되어가는 시스템을 보여주는 작품이라고 하는데 예술이란 참 어렵네요 그리고 3D 스캔으로 얼굴 모양, 사이즈와 굴곡 등 1,221개의 얼굴 포인트를 인식하고 데이터화 하여 얼굴형에 맞게 제작되는 안경을 체험해 볼 수 있었어요 3D로 스캐닝을 해서 AI가 고객님의 얼굴을 분석합니다 그래서 얼굴에 딱 맞는 안경을 맞춤 제작하는 3D프린터입니다. 그리고 화면을 통해 실시간으로 원하는 안경의 디자인을 고를 수 있습니다 안경테 색도 바꿀 수 있어요 가상 시착 해보실 수 있습니다 그 옆 부스에서는 이렇게 인공지능 스마트팜도 구경 할 수 있었어요 최근 우주 관련 유X브를 시청하다 스마트팜이란 걸 처음 알게 되었는데 실제로 보니 저도 신기하더라고요 그리고 저는 VR게임을 체험할수있는 비엔날레 3관으로 이동했어요 이 곳에서는 레이싱게임을 VR로 체험해 볼 수 있었습니다 처음 VR 게임을 접해봤는데 어지럽긴 하지만 몰입도는 확실하더라고요 과거 독일 광산에서 광부들이 내부의 가스누출을 감지하기위해 카나리아를 새장에 넣어 광산에 들어갔는데 거기서 영감을 받은 대기질 측정기 입니다 제가 개인적으로 가장 신기했던 부스입니다. 특정 공간에 들어가면 가상이미지인 AR를 360도로 체험 할 수 있습니다 이외에도 제가 영상으로 담은거뿐아니라 워낙 많은 전시작품이 있으니 꼭 한번 가보시는걸 추천드려요 또 디자인비엔날레 홈페이지를 통해 VR로 상설 전시장도 관람 할 수 있으니 기회가된다면 한번 보시는 걸 추천드립니다!
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[문화PD] 예술과 박물관은 어떻게 아카이빙 되는가
우리는 어떠한 정보를 가공하여 기록하고 저장하는 것을 아카이빙이라고 합니다. 이는 우리가 어떠한 족적을 가지는지 후손에게 알려주는 용도로 사용되는데요. 최근 디지털 아카이빙의 방법이 증가하고 있습니다. 어떠한 방식으로 디지털 아카이빙이 이뤄지고 있는지 저와함께 살펴보시죠!
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[문화PD] 영상학과 학생들이 숨은 AI 편집 기능을 찾아보았다
배경을 인식하여 자동으로 채워주는 기능이 있다? 텍스트를 영상으로 만들어 주는 기능이 있다? 숨은 AI 편집 기능을 찾아보기 위해 영상학과 학생들이 뭉쳤다! 그들은 과연 모든 기능을 찾아내어 편집의 질을 향상시킬 수 있을까? [대본] 00;00;00;10 - 00;00;03;00 V5, 1 V5, 2 이것은 혁신 그 자체! 00;00;03;00 - 00;00;06;17 V4, 1 Chat GPT의 뒤를 잇는 무언가? 00;00;06;17 - 00;00;09;20 V5, 1 무엇이 이들을 놀라게 했을까? 00;00;09;05 - 00;00;09;20 V6, 1 If the transition isnt working, visit: misterhorse.com/help/pcadj 00;00;09;20 - 00;00;10;15 V6, 1 If the transition isnt working, visit: misterhorse.com/help/pcadj 00;00;17;18 - 00;00;21;16 V5, 1 박소영 (4학년) - 계명대학교 언론영상학전공 00;00;17;18 - 00;00;21;16 V4, 1 최승규 (2학년) - 계명대학교 언론영상학전공 00;00;18;13 - 00;00;21;16 V2, 1 문화포털 데뷔 V2, 2 갑자기 한 자리에 모인 영상학도들 00;00;21;16 - 00;00;22;12 V3, 1 유민 V3, 2 왜 불렀어요? 00;00;22;12 - 00;00;23;08 V6, 1 피곤 00;00;23;08 - 00;00;24;02 V6, 1 나도 피곤 00;00;24;02 - 00;00;26;06 V6, 1 최몽근 (3학년) - 계명대학교 언론영상학전공 00;00;24;02 - 00;00;26;06 V5, 1 한유민 (3학년) - 계명대학교 언론영상학전공 00;00;24;02 - 00;00;26;06 V2, 1 공강시간에 불러서 졸린 이들.. 00;00;26;06 - 00;00;29;12 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 제가 여러분께 오늘 왜 모이는지 안 알려드렸죠? 00;00;29;12 - 00;00;31;12 V5, 1 경청 00;00;29;12 - 00;00;31;12 V4, 1 문화PD 김민수 V4, 2 지금부터 말씀을 드리도록 하겠습니다 00;00;31;12 - 00;00;34;22 V2, 1 이들이 모인 이유는? V2, 2 AI와 관련된 오늘의 영상 주제 00;00;37;00 - 00;00;41;10 V3, 1 한 자리에 모인 영상학도들! 영상 속 숨은 AI 편집 기능 3가지를 직접 찾아내 보자 00;00;41;03 - 00;00;41;10 V8, 1 If the transition isnt working, visit: misterhorse.com/help/pcadj 00;00;41;03 - 00;00;41;10 V7, 1 If the transition isnt working, visit: misterhorse.com/help/pcadj 00;00;41;10 - 00;00;41;25 V8, 1 If the transition isnt working, visit: misterhorse.com/help/pcadj 00;00;41;10 - 00;00;41;25 V7, 1 If the transition isnt working, visit: misterhorse.com/help/pcadj 00;00;42;13 - 00;00;43;06 V5, 1 자신감 00;00;43;06 - 00;00;44;09 V5, 1 쉬운데? 00;00;43;06 - 00;00;44;09 V4, 1 승규 V4, 2 쉬울 것 같은데? 00;00;44;09 - 00;00;45;24 V4, 1 승규 V4, 2 (AI가) 아무리 발전했다고 하지만 00;00;45;24 - 00;00;47;27 V4, 1 승규 V4, 2 그래도 아직까지 그 사람의 정교한..! 00;00;47;27 - 00;00;48;26 V5, 1 맞아맞아 00;00;48;26 - 00;00;50;18 V4, 1 우리 밥그릇 어떡해 V4, 2 AI가 사람의 편집을 구현할 수 있을까? 00;00;50;18 - 00;00;52;28 V4, 1 소영 V4, 2 이 사람 냄새가 나는 걸 찾으면 됩니다 00;00;52;28 - 00;00;55;13 V4, 1 냄새 잘 맡아으시잖아요(?) 00;00;53;28 - 00;00;55;13 V5, 1 뭐라는거야;; 00;00;55;13 - 00;00;56;15 V4, 1 유민 V4, 2 토의를 꼭 해야돼요? 00;00;56;15 - 00;00;59;00 V4, 1 ?? 00;00;59;00 - 00;01;01;02 V6, 텍스트 시작부터 불안한 이 팀... 00;01;01;02 - 00;01;02;19 V4, 1 아자아자 화이팅! 00;01;02;19 - 00;01;05;10 V4, 1 (아직도 웃는 중 ㅋㅋㅋ) 00;01;02;19 - 00;01;05;10 V3, 1 문화PD 민수 V3, 2 자 그러면 시작을 해보도록 하겠습니다 00;01;05;10 - 00;01;07;10 V2, 1 - 사전 영상 공개 - 00;01;07;10 - 00;01;53;00 V5, 1 사전 영상 재생 중 00;01;53;00 - 00;01;54;13 V5, 1 오오? 00;01;54;13 - 00;01;59;15 V4, 1 예상과 달리 긴가민가한 이들 00;01;59;15 - 00;02;01;16 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 이제 두 분이서 토의를 하셔서 00;02;01;16 - 00;02;03;27 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 AI 편집 기능 3가지를 찾아주시면 되는데 00;02;03;27 - 00;02;05;14 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 찾는 시간 정확히 00;02;05;14 - 00;02;06;26 V5, 1 2분 00;02;06;26 - 00;02;09;09 V3, 1 다소 갑작스럽지만 V3, 2 AI 편집 기능 찾기 시작! 00;02;09;09 - 00;02;11;00 V3, 1 승규 V3, 2 아니 중간에 앉은 사람이 AI 아니에요? 00;02;09;09 - 00;02;13;04 V4, 1 막 던지기 00;02;11;00 - 00;02;13;04 V3, 1 소영 V3, 2 그러니까 이 사람이 AI 아니에요? 00;02;13;04 - 00;02;13;26 V4, 1 몽근 V4, 2 누나는 뭐인 것 같아? 00;02;13;26 - 00;02;14;22 V3, 1 유민 V3, 2 나는 이거 돈(나오는 영상)! 00;02;14;22 - 00;02;16;13 V8, 1 이 영상들이 AI 편집 기능? 00;02;16;13 - 00;02;17;05 V4, 1 몽근 V4, 2 나는 이거 00;02;17;05 - 00;02;18;29 V4, 1 몽근 V4, 2 민수 선배 머리가 좀 잘려 여기 00;02;18;29 - 00;02;20;19 V8, 1 살짝 잘리는 머리? 00;02;20;19 - 00;02;21;23 V3, 1 유민 V3, 2 민수가 00;02;21;23 - 00;02;22;18 V4, 1 유민 V4, 2 아닐 수도 있어 00;02;22;18 - 00;02;24;02 V4, 1 몽근 V4, 2 아 약간 만수(?) 이런 느낌인가? 00;02;24;02 - 00;02;27;01 V4, 1 세상 발전했네 V4, 2 화면 속 사람 자체가 AI? 00;02;27;01 - 00;02;31;00 V4, 1 일단 냅다 의심부터 하고 보는 이들.. 00;02;29;24 - 00;02;31;00 V5, 1 (눈은 왜 부릅뜨는 건데ㅋㅋㅋ) 00;02;31;00 - 00;02;32;22 V6, 1 이상해 00;02;31;00 - 00;02;32;22 V4, 1 몽근 V4, 2 민수 선배 논란(?)이 좀 있겠는데? 00;02;32;22 - 00;02;33;26 V5, 1 유민 V5, 2 봐봐 여기 주름이 3개잖아(?) 00;02;33;26 - 00;02;35;24 V6, 1 소영 V6, 2 아니 이거 액자도 이상해 00;02;35;24 - 00;02;37;22 V7, 1 액자가 AI? 00;02;38;07 - 00;02;40;27 V6, 1 아니면 화분이 AI? 00;02;40;27 - 00;02;42;10 V5, 1 ...? 00;02;40;27 - 00;02;42;10 V4, 1 승규 V4, 2 이 화분 물은 누가 줘요 그러면? 00;02;42;10 - 00;02;43;13 V5, 1 문화PD 민수 V5, 2 1분 남았습니다 00;02;43;13 - 00;02;46;13 V6, 1 긴장되는 타임어택 V6, 2 남은 시간 1분 서둘러야 한다! 00;02;46;13 - 00;02;48;29 V6, 1 몽근 V6, 2 이거 장소를 보니까 내가 아는 장소에서 찍은 것 같거든? 00;02;48;29 - 00;02;50;12 V6, 1 몽근 V6, 2 이 뒤에 있는 의자가 00;02;50;12 - 00;02;52;06 V6, 1 몽근 V6, 2 우리 학회실 의자야 00;02;52;06 - 00;02;53;26 V6, 1 몽근 V6, 2 근데 (학회실엔) 옆에 이런 구조물이 없어 00;02;53;26 - 00;02;56;27 V4, 1 영상을 촬영한 세트가 AI? 00;02;56;27 - 00;02;57;24 V4, 1 소영 V4, 2 요거 요거 요거 00;02;57;24 - 00;02;58;10 V4, 1 소영 V4, 2 반... 00;02;58;10 - 00;02;58;27 V4, 1 소영 V4, 2 반... 반... 00;02;58;27 - 00;02;59;14 V4, 1 소영 V4, 2 반... 반... 반.... 00;02;59;14 - 00;03;00;05 V4, 1 소영 V4, 2 반갈죽! 00;03;00;05 - 00;03;00;25 V4, 1 승규 V4, 2 반갈죽이요...? 00;03;00;25 - 00;03;01;24 V7, 1 ㅋㅋㅋㅋㅋ 00;03;01;24 - 00;03;03;14 V6, 1 반으로 영상을 나눈 것이 AI 편집? 00;03;03;14 - 00;03;05;15 V5, 1 일리 있어 00;03;03;14 - 00;03;05;15 V4, 1 승규 V4, 2 컷편집 같은 것도 요새는 AI가 (해주기도 하니까) 00;03;05;15 - 00;03;07;14 V4, 1 결정해야지 V4, 2 어느덧 30초 밖에 남지 않은 시간 00;03;08;06 - 00;03;11;01 V8, 1 [ 승규소영 팀 ] 00;03;08;06 - 00;03;11;01 V5, 1 1. 영상을 촬영한 배경 00;03;09;06 - 00;03;11;01 V6, 1 2. 중간에 삽입된 영상 (카메라 든 아저씨, 돈과 손) 00;03;11;01 - 00;03;12;00 V4, 1 승규 V4, 2 그리고 마지막으로 00;03;12;00 - 00;03;12;24 V4, 1 반갈죽 00;03;12;24 - 00;03;14;01 V5, 1 그만해 이제.. 00;03;12;24 - 00;03;14;01 V4, 1 승규 V4, 2 반갈죽이요...? 00;03;14;01 - 00;03;16;20 V8, 1 [ 승규소영 팀 ] 00;03;14;01 - 00;03;16;20 V7, 1 3. 영상을 반으로 나누는 컷편집 기능 00;03;14;01 - 00;03;16;20 V6, 1 2. 중간에 삽입된 영상 (카메라 든 아저씨, 돈과 손) 00;03;14;01 - 00;03;16;20 V5, 1 1. 영상을 촬영한 배경 00;03;16;20 - 00;03;18;07 V4, 1 치열한 토론 V4, 2 몽근 유민 팀이 생각한 정답은? 00;03;18;07 - 00;03;20;17 V7, 1 [ 몽근유민 팀 ] 00;03;18;07 - 00;03;20;17 V5, 1 1. 영상을 촬영한 배경 00;03;19;00 - 00;03;20;17 V6, 1 2. 중간에 삽입된 영상 (카메라 든 아저씨, 돈과 손) 00;03;20;17 - 00;03;21;18 V4, 1 몽근 V4, 2 마지막은 누나가 말할까? 00;03;21;18 - 00;03;22;16 V4, 1 유민 V4, 2 민수 얼굴이 00;03;22;16 - 00;03;25;00 V4, 1 유민 V4, 2 내가 봤을 때 여기를 약간 합성하지 않았나 00;03;25;00 - 00;03;28;09 V8, 1 [ 몽근유민 팀 ] 00;03;25;00 - 00;03;28;09 V7, 1 3. 사람 자체가 AI (AI 발음 기술) 00;03;25;00 - 00;03;28;09 V6, 1 2. 중간에 삽입된 영상 (카메라 든 아저씨, 돈과 손) 00;03;25;00 - 00;03;28;09 V5, 1 1. 영상을 촬영한 배경 00;03;28;09 - 00;03;31;09 V4, 1 민수가 AI라 굳게 믿는 이들 00;03;31;09 - 00;03;32;24 V4, 1 기름지지 않거든(?) 민수가..? 00;03;32;24 - 00;03;34;02 V4, 1 예뻐졌다 V4, 2 AI로 피부 보정 받은 민수? 00;03;34;02 - 00;03;35;24 V4, 1 몽근 V4, 2 영상 찍는다고 잘생기게 나오려고 00;03;35;24 - 00;03;37;03 V4, 1 몽근 V4, 2 일부러 약간 (보정 같은 거) 한 것 같아 00;03;37;03 - 00;03;42;24 V4, 1 제작자를 향한 비난 폭주ㅋㅋㅋㅋㅋ 00;03;42;24 - 00;03;47;04 V4, 1 AI 김민수씨 포함 V4, 2 AI 편집 기능 3가지 종합 완료 00;03;47;04 - 00;03;48;19 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 말씀하신 3가지 중에 00;03;48;19 - 00;03;50;16 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 과연 정답을 몇 개나 맞췄을지? 00;03;50;16 - 00;03;54;04 V5, 1 과연.. 결과는? 00;03;54;04 - 00;03;56;03 V5, 1 2개 정답 00;03;56;03 - 00;03;58;29 V4, 1 여기도 2개 정답 00;03;58;29 - 00;04;00;27 V5, 1 궁금 00;03;58;29 - 00;04;00;27 V4, 1 승규 V4, 2 아니 (나머지) 하나는 뭐에요? 00;04;00;27 - 00;04;03;12 V4, 1 과연 정답은? V4, 2 이제부터 정답 공개 00;04;03;12 - 00;04;04;10 V5, 1 문화PD 민수 V5, 2 첫 번째 정답! 00;04;04;10 - 00;04;08;18 V4, 1 없던 구조물들 V4, 2 평소와 다른 학회실 배경을 지적한 몽근 00;04;08;18 - 00;04;11;08 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 한정된 구도를 AI가 인식해서 00;04;11;08 - 00;04;14;05 V4, 1 유레카 V4, 2 자동으로 배경을 채워주는 기능? 00;04;14;05 - 00;04;18;09 V6, 1 궁금하다 00;04;14;05 - 00;04;18;09 V5, 1 마찬가지로 노트북 안에 V5, 2 해설 영상을 통해 확인해 보자 00;04;18;09 - 00;04;20;09 V2, 1 - 첫 번째 기능 - 생성형 채우기 (Generate Fill) 00;04;51;05 - 00;04;53;27 V5, 1 신기방기 V5, 2 AI 기술로 자동으로 채워지는 배경 00;04;57;18 - 00;05;00;03 V5, 1 (입력 후 생성되는 액자) 00;05;16;00 - 00;05;19;00 V4, 1 신세계다 V4, 2 AI 기능에 감탄하는 이들 00;05;19;00 - 00;05;21;09 V4, 1 유민 V4, 2 이래서 민수가 머리가 잘렸네 00;05;21;09 - 00;05;22;27 V8, 1 살짝 잘렸던 머리의 진실 00;05;22;27 - 00;05;25;05 V4, 1 승규 V4, 2 한 번 써봐야겠는데요? 이건 상당히 괜찮다 00;05;25;05 - 00;05;29;12 V5, 1 렌즈 없이는 서러워 V5, 2 평소 극복하기 다소 힘든 화각의 한계 00;05;29;12 - 00;05;30;26 V4, 1 소영 V4, 2 구도 잡을 때도 힘들잖아 00;05;30;26 - 00;05;34;23 V4, 1 구도의 한계 극복 V4, 2 매우 편리한 생성형 채우기 기능 00;05;34;23 - 00;05;37;22 V4, 1 소영 V4, 2 촬영 장소 찾는 것도 수고 덜하겠다 00;05;37;22 - 00;05;39;10 V6, 1 승규 V6, 2 그냥 여기서 찍고 00;05;39;10 - 00;05;40;13 V6, 1 승규 V6, 2 배경 채우기 하면은 00;05;40;13 - 00;05;43;03 V6, 1 엄청난 숲이 00;05;43;03 - 00;05;44;29 V9, 1 가보자구 V9, 2 두 번째 정답을 알아 볼 차례 00;05;44;29 - 00;05;47;23 V8, 1 카메라 든 아저씨, 돈 V8, 2 예상대로 중간 삽입 영상 00;05;47;23 - 00;05;50;09 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 텍스트를 치면 그 텍스트대로 00;05;50;09 - 00;05;53;23 V4, 1 혁명이다 V4, 2 텍스트를 영상화하는 AI 기능 00;05;53;23 - 00;05;55;23 V2, 1 - 두 번째 기능 - 텍스트 영상화 (Gen-2) 00;06;27;29 - 00;06;30;07 V4, 1 텍스트 영상화 V4, 2 이번 기능도 역시 신기한 이들 00;06;30;07 - 00;06;32;10 V4, 1 유민 V4, 2 자료화면 쓸 때 되게 좋겠다 00;06;32;10 - 00;06;34;06 V4, 1 PPT 만들 때 V4, 2 발표 준비할 때도 유용한 기능 00;06;34;06 - 00;06;37;01 V4, 1 PPT 만들 때 V4, 2 발표 준비할 때도 유용한 기능 00;06;37;01 - 00;06;39;11 V5, 1 신기방기 00;06;37;01 - 00;06;39;11 V4, 1 소영 V4, 2 텍스트만 치면 바로 그냥 영상이 뜨네 00;06;39;11 - 00;06;42;28 V4, 1 Chat GPT의 뒤를 잇는 기능? 00;06;42;28 - 00;06;45;01 V4, 1 승규 V4, 2 과제가 있거나 중요한 프로젝트가 있다 00;06;45;01 - 00;06;47;12 V4, 1 과제나 영상 만들 때 큰 도움 V4, 2 원하는 영상을 만들어 낼 수 있어 매우 편리 00;06;47;12 - 00;06;50;07 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 그럼 이제 여러분께서 맞추지 못한 세 번째 기능! 00;06;50;17 - 00;06;52;00 V4, 1 AI가 아닙니다 V4, 2 김민수는 00;06;52;00 - 00;06;55;12 V4, 1 여전히 믿지 않는 이들... 00;06;55;12 - 00;06;58;07 V7, 1 문화PD 민수 V7, 2 여러분들 왜 컷은 잘 보시면서 00;06;58;07 - 00;06;59;24 V7, 1 자막을 못 보셨는지 00;06;59;24 - 00;07;02;05 V5, 1 고건 몰랐네 V5, 2 미처 인지하지 못한 자막 기능 00;07;02;05 - 00;07;07;27 V5, 1 작업시간 단축 V5, 2 AI 음성 인식을 통한 자동 자막! 00;07;07;27 - 00;07;09;27 V2, 1 - 세 번째 기능 - AI 음성 인식 자동 자막 00;07;32;10 - 00;07;35;12 V4, 1 개꿀이다! V4, 2 마지막 기능도 역시 만족하는 이들 00;07;35;12 - 00;07;37;10 V4, 1 몽근 V4, 2 자막을 내가 일일이 다 칠 필요가 없단 거잖아 00;07;37;10 - 00;07;38;04 V4, 1 유민 V4, 2 나 자막 다는 거 00;07;38;04 - 00;07;38;11 V4, 1 유민 V4, 2 진짜 00;07;38;11 - 00;07;38;17 V4, 1 유민 V4, 2 진짜 진짜 00;07;38;17 - 00;07;38;26 V4, 1 유민 V4, 2 진짜 진짜 진짜 00;07;38;26 - 00;07;39;26 V5, 1 진절머리 00;07;38;26 - 00;07;39;26 V4, 1 유민 V4, 2 진짜 진짜 진짜 너무 귀찮거든... 00;07;39;26 - 00;07;42;26 V4, 1 나도 자막 달기 귀찮아 V4, 2 영상학도들을 위한 최고의 기능 00;07;42;26 - 00;07;44;24 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 (자막 생성 도중) 오탈자나 타이밍 같은 00;07;44;24 - 00;07;46;14 V4, 1 문화PD 민수 V4, 2 애로사항이 발생할 수 있지만 00;07;46;14 - 00;07;49;23 V4, 1 오타 잡고 타이밍 잡기 포함 V4, 2 사전영상에서 자막 치는데 걸린 시간은? 00;07;50;03 - 00;07;52;00 V5, 1 2분 00;07;52;00 - 00;07;53;05 V4, 1 승규 V4, 2 이거는 혁명이다 00;07;53;05 - 00;07;53;23 V4, 1 승규 V4, 2 뭐다? 00;07;53;23 - 00;07;55;01 V5, 1 ??? 00;07;53;23 - 00;07;55;01 V4, 1 소영 V4, 2 레볼루션? 00;07;55;01 - 00;07;56;12 V4, 1 혁명 00;07;56;12 - 00;07;59;02 V5, 1 준비 안됨 00;07;56;12 - 00;07;59;02 V4, 1 소영 V4, 2 자꾸 돌발 애드립 하지 마 00;07;59;02 - 00;08;01;04 V2, 1 - 마무리! - 00;08;01;04 - 00;08;05;05 V4, 1 알차다 알차 V4, 2 오늘 하루 알게된 유용한 AI 편집 기능들 00;08;05;05 - 00;08;07;06 V4, 1 소영 V4, 2 편집의 질이 좀 향상될 것 같은 00;08;07;06 - 00;08;08;22 V4, 1 소영 V4, 2 느낌적인 느낌이 듭니다 00;08;08;22 - 00;08;10;08 V4, 1 승규 V4, 2 저는 한 편으로 어떤 생각이 들었냐면 00;08;10;08 - 00;08;12;17 V4, 1 승규 V4, 2 더 열심히 해서 AI에 뒤처지면 안되겠다 00;08;12;17 - 00;08;14;02 V4, 1 소영 V4, 2 내가 AI가 되어야겠다(?) 00;08;14;02 - 00;08;16;12 V5, 1 (...??) 00;08;14;02 - 00;08;16;12 V4, 1 그건 아니고.... 00;08;16;12 - 00;08;20;11 V4, 1 영상학도로서 V4, 2 시대에 발 맞춰 가야겠다는 도전 의식 00;08;20;11 - 00;08;22;15 V4, 1 유민 V4, 2 진짜 재밌었어요 다음에 또 이런 00;08;22;15 - 00;08;28;09 V4, 1 유익하다 문화포털! V4, 2 새로운 정보를 알게된 유익한 시간 00;08;28;09 - 00;08;30;11 V4, 1 몽근 V4, 2 저희가 영상학도임에도 불구하고 00;08;30;11 - 00;08;32;05 V4, 1 몽근 V4, 2 약간 모르고 있었던 기술들이잖아요 00;08;32;05 - 00;08;37;01 V4, 1 영상학도를 위한 V4, 2 많은 정보를 얻을 수 있던 시간! 00;08;37;01 - 00;08;41;28 V4, 1 도와줘서 고맙다ㅎㅎ V4, 2 문화PD로서 영상학과 후배들과 함께한 시간 00;08;41;28 - 00;08;42;27 V4, 1 승규 V4, 2 우리 민수 선배가 또 00;08;42;27 - 00;08;45;22 V4, 1 승규 V4, 2 이 영상이 문화포털 유튜브에 올라간다고 했죠 00;08;45;22 - 00;08;47;10 V4, 1 여러분들 00;08;46;10 - 00;08;47;10 V5, 1 그럼 어떻게 하셔야겠어요? 00;08;51;01 - 00;08;51;21 V7, 1 감사합니다! V7, 2 정말 V7, 3 시청해 주셔서
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3:29
[문화PD] 언제 어디서나 즐길 수 있다. 온라인 전시관
여러분은 요즘 어떻게 지내시나요? 사실 우리들의 일상은 점차 한 주에 책 한권 읽기도 쉽지 않을 만큼 바쁘게 흘러가고 있죠. 그러나 그동안 시간이 없어 문화생활을 즐기시지 못하셨다면 더 이상은 걱정하지 않으셔도 좋습니다. 바로 국립중앙박물관의 온라인전시관이 있기 때문인데요. 이곳에서 관람객 여러분께서는 시간과 장소에 구애받지 않고, 언제든지 자신이 원할 때에 VR 체험관을 통해 흥미로운 전시 유물들을 만나보실 수 있습니다. 그럼 시작해볼까요? [대본] 여러분은 요즘 어떻게 지내시나요? 사실 우리들의 일상은 점차 한 주에 책 한권 읽기도 쉽지 않을 만큼 바쁘게 흘러가고 있죠. 그런데 여러분, 그거 아시나요? 그동안 시간이 없어 문화생활을 즐기시지 못하셨다면 더 이상 걱정하지 않으셔도 좋습니다. 바로 국립중앙박물관의 온라인전시관이 있기 때문인데요. 이곳에서 관람객 여러분께서는 시간과 장소에 구애받지 않고, 언제든지 자신이 원할 때에 VR 체험관을 통해 흥미로운 전시 유물들을 만나보실 수 있습니다. 그럼 시작해볼까요? 먼저 여러분의 소중한 컴퓨터 또는 스마트 폰을 통해 [온라인 전시관]을 검색해봅시다. 자, 클릭해볼까요? 어머나, 세상에! 이렇게나 많은 온라인 전시관이 우리를 기다리고 있네요. 이집트 전시를 보러 가볼까요? 우와~ 바로 전시관 앞에 서있네요. 바로 들어가기 전에 사용방법부터 알아봐야겠죠? 온라인 전시관 관람을 시작하면 먼저 원형의 포인트들이 여러분의 길을 안내하게 되는데요. 깜빡이는 포인트들을 마우스로 클릭하면 공간을 이동할 수 있을 뿐만 아니라, 전시된 유물들에 대한 디테일한 정보들도 확인할 수 있습니다. 이뿐만이 아닙니다. 전시된 유물들과 관련 이야기들을 좀 더 자세히 살펴보고 싶다면, 마우스 휠을 사용해 줌인 또는 줌아웃을 해보세요. 마치 박물관 현장에 나가 있는 듯한 생생한 느낌을 경험하실 수 있습니다. 또 주변을 둘러보고 싶다면 마우스를 클릭하거나, 키보드의 방향키를 눌러 전후좌우 360도로 자유로운 관람이 가능합니다. 좀 더 자세한 기능들은 하단에 위치한 아이콘들을 통해서도 확인하실 수 있습니다. 이 밖에도 온라인전시관에서는 디지털실감영상관에서 상영하고 있는 실감콘텐츠를 즐기거나, 박물관에서 제작한 교양콘텐츠 영상들도 감상하실 수도 있습니다. 이렇게 VR 기술의 발전으로 편리한 생활을 누릴 수 있다니 정말 놀랍지 않나요? 모처럼 휴일에 비도오고 만사가 귀찮다면 컴퓨터 앞으로 점프해서 온라인 전시관으로 놀러오세요~ 신비롭고도 즐거운 시간을 즐기실 수 있을겁니다. 그럼 안녕~~
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